Donc, pour animer un objet le long d'un chemin dans After Effects, vous devez d'abord créer ce chemin avec l'outil plume.
Copiez maintenant le chemin, allez dans le paramètre "Position" de votre objet (dans ce cas, c'est un petit graphique plan) et collez-le dans le paramètre de position. After Effects convertira le chemin en images clés. Vous pouvez maintenant déplacer la première et/ou la dernière image clé pour ajuster le timing.
Gardez à l'esprit que lorsque vous n'êtes pas satisfait du chemin réel et que vous souhaitez modifier un peu plus la forme, vous devez répéter cette étape car ce changement ne sera pas traduit dans la position de l'avion.
Maintenant, relâchez simplement les images clés et vous obtenez le mouvement de base. Pour vendre l'effet, vous devez définir l'orientation du graphique plan sous "Transformer - Orientation automatique" et le définir sur "Orienter le long du chemin".
Vous devrez peut-être ajuster la rotation globale de votre graphique car vous voulez qu'il vole vers l'avant et non sur le côté. À partir de là, vous pouvez ajouter une ligne pointillée à la trajectoire de vol dans le calque de forme ou vous pouvez découper la trajectoire afin que l'avion laisse réellement une trace derrière lui.