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Benchmark :Dispositif de capture par lots Videonics MediaMotion 3.1

Médias en mouvement



Dispositif de capture par lots Videonics MediaMotion 3.1

(179 $)

Videonics, Inc.

1370, avenue Dell

Campbell, Californie 95008

(408) 866-8300

www.videonics.com

L'une des parties les plus chronophages du processus de montage non linéaire est l'enregistrement et la capture des clips de la bande source sur le disque dur de l'ordinateur. Le processus nécessite de localiser chaque clip sur la bande source (ou les bandes) et de les enregistrer un par un. L'automatisation du processus via le contrôle de la machine - la capture par lots - est un gain de temps considérable pour ceux qui disposent de l'équipement nécessaire.

Si vous disposez d'un ordinateur de montage non linéaire basé sur Adobe Premiere ou Ulead MediaStudio Pro, vous pouvez mettre à niveau votre système pour inclure des fonctionnalités de capture par lots en achetant et en installant MediaMotion 3.1 de Videonics. La mission principale de MediaMotion 3.1 est d'ajouter le contrôle des appareils à Premiere ou MediaStudio - clair et simple - et il réussit sa mission avec élégance et à peu de frais. Il y a quelques bizarreries mineures avec le produit, mais dans l'ensemble, MediaMotion 3.1 a beaucoup à offrir à l'éditeur non linéaire domestique.

Branchez-le

La boîte MediaMotion 3.1 comprend une disquette de 3,5 pouces, quelques câbles et connecteurs et un petit appareil noir appelé module AV/Net. Le logiciel s'installe facilement sur n'importe quel ordinateur Windows 95 ou 98, tandis que les câbles se connectent entre le port série de votre ordinateur et un caméscope ou un magnétoscope.

À mi-chemin entre le caméscope et le magnétoscope se trouve le module AV/Net. Ce petit appareil ingénieux peut sembler familier à ceux qui ont vu le Video ToolKit de Videonics. Avec un seul module AV/Net, vous pouvez contrôler jusqu'à quatre appareils distincts via des protocoles de contrôle de machine standard tels que Control-L (LANC), Control-S, Panasonic 5 broches, RS-232, infrarouge (IR) ou général interface d'objectif (GPI). De plus, vous pouvez connecter en guirlande vos modules AV/Net, ce qui vous permet de contrôler jusqu'à sept appareils distincts à partir d'un seul port série sur votre ordinateur.

La connexion des modules AV/Net est simple, bien qu'un peu fastidieuse. Les personnes qui utilisent des protocoles grand public standardisés tels que Control-L ou Panasonic 5 broches auront plus de facilité à s'en servir; l'intégration d'un pont contrôlé par infrarouge, cependant, peut être une corvée. En effet, chaque fabricant a son propre ensemble de codes IR, et parfois ces codes varient d'un magnétoscope à l'autre. Comme la plupart des produits contrôlés par infrarouge, MediaMotion nécessite quelques essais et erreurs pour que ce type de connexion fonctionne correctement.

Soyez prévenu :le module AV/Net de MediaMotion nécessite un port série ouvert pour fonctionner. Si vos ports série sont tous actuellement utilisés, vous devrez peut-être reconfigurer votre système pour en libérer un. Dans notre ordinateur de test (Pentium 90 MHz, 80 Mo de RAM, Windows 95, lecteur de capture SCSI de 4 Go), nous avons dû changer la souris que nous utilisions pour une souris PS/2 afin de rendre le port série disponible pour le module AV/Net. D'autres systèmes peuvent nécessiter l'installation d'un mécanisme de commutation de port série, ou peut-être un tout nouveau port série.

Opérations

MediaMotion a parfaitement fonctionné dans toutes nos opérations de test. Une fois le logiciel installé, vous trouverez un nouvel ensemble de fonctions disponibles dans la fenêtre de capture de Premiere ou MediaStudio Pro. À partir de là, vous pouvez utiliser les commandes de transport pour parcourir vos bandes en avant et en arrière et identifier les points d'entrée et de sortie de vos clips.

Une fois MediaMotion installé, la préparation du montage peut devenir un processus en trois étapes. Tout d'abord, vous pouvez enregistrer les points d'entrée et de sortie de vos clips dans une liste de lots à l'aide de la fenêtre de capture, en désignant un nom de fichier et une description de clip pour chaque clip au fur et à mesure. Ensuite, vous cochez uniquement les clips que vous souhaitez numériser dans cette liste. Enfin, dites au logiciel de capturer par lots tous les clips cochés. Si tous vos clips sont sur la même bande, vous pouvez régler le programme sur la capture par lots et quitter la pièce pendant que MediaMotion fait son travail. Si vous avez des plans sur plusieurs bandes différentes, MediaMotion vous demandera d'insérer la bande suivante le moment venu. Premiere vous demandera également quel fichier "bibliothèque" doit répertorier les clips après la capture. Ce fichier doit résider dans le même répertoire que les clips numérisés. Lorsqu'il est ouvert dans Premiere, il affiche un picon (image/icône) et un nom de fichier pour chaque clip numérisé. Vous pouvez faire glisser des picons de diverses bibliothèques dans vos fenêtres de construction ou de projet pour les éditer.

Vous pouvez enregistrer la liste des lots pour une utilisation future. Par exemple, vous pouvez créer une liste de lots distincte (un journal électronique) pour chacune de vos bandes. Au début d'un nouveau projet, vous pouvez ouvrir tout ou partie de ceux-ci, sélectionner et numériser par lots uniquement les clips pertinents pour votre nouveau projet. Il est ainsi très facile d'intégrer rapidement n'importe quel clip de n'importe quelle bande que vous avez déjà tournée dans une nouvelle composition.

Bien que MediaMotion puisse fonctionner avec des compteurs, il fonctionne mieux avec des bandes à code temporel. Non seulement le processus de capture devient plus précis, mais il fait de la réédition d'anciens projets une réelle possibilité. Si vous enregistrez votre métrage original timecodé, la liste des lots et le fichier de projet, vous avez tout ce dont vous avez besoin pour renumériser les clips et rééditer un ancien projet. Il n'est pas nécessaire d'archiver les clips eux-mêmes.

En bref, les capacités que MediaMotion peut ajouter à votre système non linéaire existant valent bien le prix. La possibilité de travailler avec une large gamme d'équipements grand public est peut-être l'un de ses principaux arguments de vente ; les premières solutions de capture par lots ciblaient leur marché bien au-dessus de la plupart des équipements grand public. Si vous possédez un système de montage non linéaire qui utilise Premiere ou MediaStudio Pro, alors MediaMotion pourrait être juste le ticket pour ajouter des capacités de capture par lots à votre arsenal vidéo.

–Joe McCleskey

Spécifications techniques

Videonics MediaMotion 3.1

Plate-forme : PC

Modifier les protocoles de contrôle : Control-L (LANC), Control-S (enregistrement uniquement), Panasonic 5 broches, RS-422, infrarouge (enregistrement uniquement)

Prise en charge du code temporel : VITC, LTC, RCTC

Configuration minimale requise :

Ordinateur non linéaire capable d'exécuter Adobe Premiere 4.0 ou supérieur, ou Ulead MediaStudio Pro 5.0 ou supérieur (processeur Pentium, Windows 95, 98 ou NT 4.0, 32 Mo de RAM, adaptateur d'affichage vidéo 256 couleurs, lecteur de CD-ROM), un port série disponible

Points forts

  • Contrôle une large gamme de matériel
  • Facile à utiliser

Faiblesses

  • Nécessite un port série ouvert pour fonctionner

Résumé

Une solution de capture par lots puissante, polyvalente et abordable.


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Clip vidéo
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