Des images composites CGI magiques d'Hollywood au météorologue pointant vers une carte animée, le seul élément essentiel qui les relie est la clé. Peut-être aimeriez-vous faire apparaître votre enfant de deux ans comme Godzilla au sommet d'un quartier de papas barbecue sans méfiance. Autrefois, ce type de composite était un processus coûteux et chronophage d'impression optique, de re-photographie d'images de films et de mattes de dessin à la main pour remplacer l'objet de premier plan précédemment photographié, une image à la fois. Nous connaissons un moyen plus simple.
Comme avant
Lorsque le format DV grand public est sorti en 1995, ce fut vraiment une étape importante. Résolution de 500 lignes et couleurs beaucoup plus claires que les S-VHS et Hi-8 analogiques, le tout sur une petite bande qui peut être copiée numériquement ou capturée sur un ordinateur via un seul câble FireWire, éditée et doublée sur le caméscope sans perte de qualité . En effet, avec l'avènement de processeurs plus rapides, de disques durs plus rapides et d'une mémoire toujours croissante, sans parler des cartes accélératrices matérielles, les ordinateurs ont relevé le défi du montage vidéo avec une férocité qui laisse même un soi-disant "état- of-the-art” 500MHz Pentium II de 1998 dans la poussière. Malgré toutes ces prouesses technologiques, en matière de chromakeying, on est encore cantonné à l'essentiel :remplacer la couleur d'incrustation du fond par un nouveau fond. L'astuce consiste à laisser le sujet de premier plan intact en tant que composite propre et pur, sans aucune indication révélatrice que le sujet de premier plan fait même partie d'un composite, ce qui rend l'illusion complète. Avant CGI (graphiques générés par ordinateur), les cinéastes étaient aux prises avec ces mêmes problèmes. Même les cinéastes post-CGI doivent être prudents lorsqu'ils photographient leurs acteurs sur un écran bleu ou vert pour s'assurer que leurs acteurs se composeront proprement dans les arrière-plans FX encore à produire en post. Le processus de création de composites propres est autant un art qu'une science et exige un contrôle de qualité strict sur chaque élément visible dans le cadre.
L'incrustation chromatique est le processus de sélection d'une couleur (ou d'une petite gamme de couleurs) dans un signal vidéo et de rendre cette couleur transparente. Vous placez votre sujet de premier plan sur un type d'arrière-plan de couleur unie, le bleu ou le vert étant les arrière-plans de couleur couramment utilisés. Une fois que votre logiciel a rendu la couleur transparente, vous pouvez mettre tout ce que vous voulez en arrière-plan.
4:1:1 contre 4:2:2 – La couleur compte
Là où la DV grand public a tendance à manquer, c'est dans la façon dont elle affiche et enregistre les couleurs. Les formats DV grand public et les formats numériques de diffusion plus chers enregistrent la vidéo sous forme de composant (YUV), ce qui signifie que l'image couleur que nous voyons a un signal de luminance ("Y") et deux signaux de différence de couleur ("Y-moins le rouge" et " Y-moins bleu »). Le signal de luminance contient les informations de luminosité et de contraste de l'image et est en noir et blanc lorsqu'il est vu seul. Les formats numériques de diffusion coûteux comme Digital Betacam échantillonnent la couleur en 4:2:2, ce qui signifie que la partie luminance du signal est échantillonnée à deux fois la résolution («4») des deux signaux de différence de couleur («2:2»). Le DV grand public, afin d'entasser autant de signal sur la minuscule bande vidéo DV et le flux de données DV à 25 Mbps, échantillonne la couleur à 4:1:1 ou 4 (Y):1 (U):1 (V) ou 4 (Y ):1(Y-rouge):1(Y-bleu). Alors, où est le vert ?
Il s'avère que le vert est interprété à partir du canal de luminance. C'est pourquoi la plupart des manipulations numériques se font de nos jours avec des écrans verts. Une incrustation imparfaite entraîne des franges vertes où l'arrière-plan de l'incrustation "fuit" sur notre sujet (particulièrement visible autour des cheveux d'une personne) et les bords peuvent être généralement irréguliers et indistincts. Cela ruine l'illusion aussi sûrement que le ferait un microphone plongeant dans le plan. La plupart d'entre nous sont limités par l'économie à l'espace colorimétrique 4:1:1 de la DV, mais la situation n'est pas aussi sombre que certains voudraient vous le faire croire.
L'éclairage est primordial
Éclairer notre fond vert le plus uniformément possible est le secret d'une bonne clé. Dans un environnement de studio contrôlé, il s'agit généralement de placer le sujet suffisamment loin de l'écran vert pour que l'ombre du sujet ne tombe nulle part sur l'écran derrière lui, puis de prendre grand soin d'inonder l'écran avec suffisamment de lumière de plusieurs sources pour l'éclairer parfaitement et uniformément. Plus l'écran est grand et plus vous placez de lumière sur l'écran, mieux c'est. À l'extérieur, les choses sont un peu plus délicates, car le soleil est la source de lumière dominante. Mais, avec des essais et des erreurs, en plaçant l'arrière-plan aussi uniformément que possible dans la direction du soleil, des clés de qualité peuvent toujours être obtenues. L'utilisation du ciel bleu comme arrière-plan chromakey de qualité invite presque toujours au désastre, car il y a une subtile gradation dans le ciel du bleu au blanc bleuâtre. Si votre budget est restreint et en fonction de l'effet souhaité, vous pourrez peut-être vous en sortir en utilisant le ciel comme fond bleu. Soyez juste prêt à faire beaucoup de peaufinage dans votre logiciel pour bien faire les choses.
Évitez les vêtements de même couleur
Cela peut sembler évident pour certains, mais il arrive encore, même dans le monde de la diffusion, que le sujet porte des vêtements de la même couleur que l'arrière-plan. En poste, la robe ou le costume du sujet disparaît comme par magie. Heureusement, cela ne se traduit pas par une gêne nue, mais cela permet à l'arrière-plan de se montrer à travers eux, les faisant ressembler à une personne (principalement) invisible. Il existe deux solutions à ce stade :recommencez ou payez quelqu'un pour parcourir la vidéo image par image et corriger la prise de vue. Demandez toujours à votre sujet de premier plan de porter une couleur complètement différente de votre arrière-plan principal.
Et cette coiffure mulet style années 80 ? Tapotez-le et débarrassez-vous des frisottis. Les poils et les fibres parasites autour du bord extérieur du pull du sujet ne s'accrochent pas bien. Une bonne règle à respecter ici est la suivante :gardez les lignes sur votre sujet de premier plan simples et lisses. Un Star Destroyer de forme triangulaire survolera une planète beaucoup mieux qu'une pieuvre spatiale floue avec de minuscules bras et appendices agités.
Essayez également de limiter les mouvements de votre sujet. Un sujet en mouvement rapide entraîne un flou de mouvement, où le sujet et l'arrière-plan de la touche se mélangent un peu. La pire façon de révéler votre composite à votre public est de montrer une énorme frange colorée à chaque fois que votre sujet se déplace rapidement. Vous remarquerez ce phénomène même pendant la météo, lorsque le météorologue pointe rapidement quelque chose. Cette anomalie est pire en 4:1:1 DV.
Logiciel
Votre logiciel de saisie est également important. Souvent, l'effet Chromakey fourni en standard avec votre éditeur est le plus fondamental des incrustateurs, vous permettant essentiellement de sélectionner une gamme de couleurs à incruster. Des logiciels de compositing plus poussés, comme la combustion discrète ou le spécialisé Ultimatte AdvantEdge vous donneront de bien meilleures clés. Ils ne sont pas magiques, aussi étonnants soient-ils, et les principes fondamentaux dont nous avons discuté ici s'appliquent toujours.
Avec des soins appropriés et une imagination débordante, il n'y a pas de limites au type d'effets visuels spectaculaires que vous pouvez obtenir grâce à la magie de l'incrustation couleur. Assurez-vous simplement de saluer George Lucas sur votre chemin vers la célébrité des effets spéciaux.
Mike Kuhlman possède et exploite une société de production vidéo.
Encadré :Principes de base de la vidéo DV
Vidéo composante :Dans le DV grand public, comme la plupart des formats vidéo numériques professionnels et même certains formats vidéo analogiques professionnels comme Betacam SP, la vidéo est enregistrée sous forme de composant, avec la luminosité ou la partie noir et blanc du signal vidéo (appelée « Y ») enregistrées séparément à partir de deux signaux de différence de couleur ("Y-moins rouge" et "Y-moins bleu"). L'image résultante est propre et exempte d'artefacts de couleurs croisées, notamment le reflet moiré rosé qui se produit lorsque, par exemple, des lignes noires allant dans la même direction apparaissent trop proches les unes des autres. Une image vidéo composante est comme une fenêtre sur le monde, claire, vive et avec des couleurs naturelles.
Barre latérale :voir YUV
Si vous possédez un lecteur DVD et un téléviseur avec des entrées et des sorties vidéo composante, essayez de brancher chacun des trois câbles vidéo qui composent l'image couleur composante un à la fois. Ils sont le plus souvent codés par couleur vert (Y), bleu (Cb) et rouge (Cr). Au fur et à mesure que vous connectez et déconnectez chacun, vous verrez exactement comment chaque composant du signal se combine pour créer l'image couleur que vous voyez.