Découvrez ce que NVIDIA propose dans la nouvelle mise à jour, y compris comment elle améliorera votre vie en tant que créateur — et quelques améliorations de performances.
Pendant la majeure partie de l'histoire du PC, les pilotes de carte vidéo ont été optimisés autour de l'expérience de jeu dans toutes les cartes d'entreprise sauf les plus haut de gamme. Récemment, Nvidia a décidé de changer cela avec la sortie de ses nouveaux pilotes "Creator-Ready". Il s'agit d'un chemin de mise à niveau distinct de leurs pilotes "Game-Ready" normaux, conçus pour apporter des mises à niveau de performances fiables à certains des plus grands logiciels de création de contenu sur le marché.
Mise à jour prête pour les créateurs
Image via NVIDIA.
Jusqu'à la mise à jour Creator-Ready, les mises à jour des pilotes NVIDIA étaient principalement axées sur les grandes versions de jeux vidéo. Les mises à jour des pilotes consistaient en grande partie en des améliorations et des optimisations de la façon dont la carte vidéo gère le code de ces titres. Parfois, un article sur les mises à jour de la suite Adobe ou d'AutoCAD se glissait dans les notes de mise à jour. Mais, pour trouver des informations sur les meilleurs correctifs pour le logiciel qu'un utilisateur spécifique pourrait utiliser principalement, il faudrait parcourir les notes de correctif complètes de plusieurs pilotes et comparer les résultats avec d'autres utilisateurs sur des forums.
Ce nouveau chemin de mise à jour apporte des changements au processus frustrant de trier des dizaines de mises à jour en concentrant chaque mise à jour spécifiquement sur le logiciel "Creator". Désormais, les utilisateurs de cartes vidéo NVIDIA qui optent pour les pilotes Creator-Ready peuvent être assurés que chaque mise à jour apporte des performances testées dans certains des programmes les plus couramment utilisés sur le marché aujourd'hui.
Les pilotes Creator sont disponibles en téléchargement dès maintenant pour les cartes graphiques NVIDIA, en commençant par la GTX 1050, en passant par la série 20, jusqu'aux gammes de produits Titan V et Quadro 6000. Pour les moins geek, à peu près n'importe quelle carte au-dessus d'une GTX 1050 devrait pouvoir utiliser les nouveaux pilotes.
Il existe deux manières d'installer le nouveau pilote. Si vous utilisez le logiciel Geforce Experience de NVIDIA sur votre bureau, lancez-le simplement, puis accédez à Pilotes dans le menu du haut. Sélectionnez les trois points à droite de "Game-Ready Driver", sélectionnez "Creator-Ready Driver" et suivez les procédures d'installation normales.
Image via NVIDIA.
Pour les utilisateurs sans l'application de bureau, suivez simplement ce lien vers la page de téléchargement de NVIDIA. Assurez-vous qu'il prend en charge votre GPU, puis téléchargez et suivez les procédures d'installation normales.
Image via NVIDIA.
Une grande note avant de commencer l'installation - il y a certains facteurs à prendre en compte avant de passer à ces nouveaux pilotes. Voyons d'abord ce que fait exactement le nouveau logiciel.
Que fait-il ?
Image via NVIDIA.
Le billet de blog de NVIDIA sur les nouveaux pilotes contient peu d'informations sur les types d'améliorations que les créateurs verront avec les nouvelles mises à jour. Mais, la page de téléchargement revendique quelques améliorations décentes sur le RTX 2080 :
- Jusqu'à 13 % dans les cycles de mixage
- Jusqu'à 9 % dans Adobe Photoshop CC
- Jusqu'à 9 % dans Adobe Premiere Pro CC
- Jusqu'à 8 % dans CINEMA 4D
Sans plus d'informations sur les types de tests effectués ou sur les spécifications des ordinateurs utilisés dans le test, ces résultats doivent être pris avec une assez grosse cuillerée de sel.
Ce que l'article de blog renseigne, cependant, c'est la nouvelle méthodologie que NVIDIA adopte avec les mises à jour de Creator à l'avenir.
Plutôt que de suivre le rythme effréné des principales versions de jeux vidéo, NVIDIA ralentira les correctifs majeurs des mises à jour Creator pour assurer une stabilité maximale pour les logiciels pris en charge. Cela signifie qu'un soin particulier et du temps sont pris pour simuler les flux de travail courants des professionnels de la création. Cela garantit à son tour les performances les plus rapides et les plus stables possibles.
La première mise à jour de Creator est largement axée sur l'ajout de la prise en charge du lancer de rayons et de l'accélération GPU pour Autodesk Arnold, Unreal Engine 4, REDCINE-X Pro, Lightroom CC et Substance Designer. Plus d'applications sont prévues pour le support RTX plus tard cette année.
Ainsi, l'amélioration de la stabilité du GPU dans les tâches créatives courantes avec un potentiel d'amélioration de la vitesse à l'avenir sonne bien. Mais est-ce que ça vaut le coup ?
Est-ce que ça vaut le coup pour vous ?
Image via NVIDIA.
La liste de support RTX de NVIDIA manque de nombreux outils principaux utilisés par les professionnels de l'audio, du cinéma et de la vidéo comme Premiere, After Effects, Avid, Resolve et Cinema4D - pour n'en nommer que quelques-uns. Certains de ces programmes, comme Premiere, restent entièrement "liés au processeur". Cela signifie qu'ils n'utilisent le GPU qu'occasionnellement pour des effets ou des transitions spécifiques, il est donc peu probable que nous voyions des améliorations tant que des programmes comme ceux-ci ne commenceront pas à utiliser davantage le matériel à leur disposition.
Puget Systems a publié une plongée assez approfondie dans les changements de performances auxquels les utilisateurs peuvent s'attendre en passant aux pilotes Creator. Si vous voulez une analyse encore plus détaillée que celle-ci, n'hésitez pas à la lire.
Les conclusions de Puget indiquent qu'il n'y a pratiquement aucune amélioration notable dans Premiere ou Photoshop par rapport aux pilotes Game-Ready actuels.
Leurs tests ont confirmé l'affirmation de NVIDIA selon laquelle les pilotes Creator n'auront pas d'impact significatif sur les performances des jeux. Mais, étant donné le calendrier de publication probablement plus long des mises à jour de Creator, les utilisateurs qui souhaitent jouer et travailler sur la même machine devront équilibrer une stabilité accrue dans les programmes professionnels ou des optimisations de performances à jour pour les jeux les plus récents. La plupart des utilisateurs devraient être en mesure de prendre la bonne décision par eux-mêmes en fonction de la façon dont ils utilisent leurs machines.
De la liste des logiciels prévus à prendre en charge, il semblerait que NVIDIA collabore directement avec les sociétés partenaires pour développer des solutions spécifiques pour leurs logiciels respectifs. Peut-être qu'avec le succès de cette première vague de mises à jour, les professionnels de la vidéo et de l'audio verront de nouveaux niveaux de prise en charge matérielle pour les programmes dans lesquels ils passent leur temps.
Avoir une option de publication de pilote distincte et plus lente et un chemin de publication plus rapide et plus expérimental ouvre une nouvelle option pour les professionnels de la création. Si vous souhaitez conserver les pilotes Game-Ready, soyez assuré que vous pouvez remédier à tout bogue en passant au pilote Creator.
Bien que la version initiale des pilotes Creator puisse sembler un peu terne, je suis (pour ma part) enthousiasmé par les opportunités qui s'ouvrent dans un avenir proche. Une meilleure collaboration entre les développeurs de matériel et de logiciels signifie que ce n'est qu'une question de temps avant que des changements véritablement révolutionnaires ne se développent pour nous, cinéastes.
Vous voulez en savoir plus sur les mises à jour et l'équipement ? Consultez ces articles :
- NAB 2019 :le nouvel émetteur Bolt 4K de Teradek pour la vidéo sans fil
- Camera Insights :les meilleures configurations vidéo A-Cam et B-Cam
- Cinq étapes pour hiérarchiser vos investissements dans le matériel de tournage
- NAB 2019 :G-Tech lance un disque pratiquement indestructible
- NAB 2019 :Teradek présente un système sans fil peu coûteux