Cette astuce d'édition rapide fera de vous un éditeur plus efficace. Prenez l'habitude de sauvegarder les effets et les paramètres de plug-in couramment utilisés. Il peut s'agir de déformations temporelles, de zooms d'image, de transitions, d'effets audio… vraiment tout ce qui apparaît régulièrement dans le type de montage que vous faites habituellement.
En automatisant les tâches répétitives et fastidieuses non créatives, vous laisserez plus de temps pour la partie créative du montage. Vous constaterez également que certains projets nécessitent un aspect particulier ou un style répétitif, la création de modèles est donc indispensable.
Regardez la vidéo (ou lisez la transcription ci-dessous) pour en savoir plus !
Les procédures exactes pour créer ces modèles diffèrent d'un logiciel à l'autre, mais les principes sont les mêmes. Avec cette mise en garde à l'écart, approfondissons les modèles d'effets.
1. Création
Habituellement, vous voudrez passer à l'espace de travail des effets de votre programme d'édition, car il vous montrera les panneaux d'interface les plus utiles.
- Vous voudrez ajouter un effet à un clip
- Modifier ses paramètres à l'animation ou au look souhaité
- Faites glisser l'icône de l'effet vers un bac
- Et nommez-le pour une reconnaissance facile et la possibilité de le rechercher plus tard
Vous pouvez créer toute une série d'effets qui couvrent une gamme de paramètres et d'apparences, avec différentes quantités de zoom avant, d'accélération, de panoramique, etc.
Peut-être voulez-vous que votre zoom soit un peu moins prononcé, plus comme une dérive. Vous voudriez créer un préréglage qui ne zoome que de 100% à 105%. Ainsi qu'un qui zoome de 100% à 110%, et peut-être aussi un qui zoome de 100% à 120%. Les zooms arrière peuvent être utiles lorsque vous souhaitez révéler une partie du cadre, vous devez donc en faire également une série. Parfois, vous voudrez simplement frapper sans aucun mouvement de caméra pour voir de plus près l'expression faciale d'un personnage. Créez une plage allant de 110 % jusqu'à 150 %, par exemple, par incréments de 10 %.
Les panoramiques dans votre NLE peuvent vous fournir une émulation raisonnable d'un mouvement de caméra. Donc, faites-en au moins un qui va de droite à gauche et un qui va de gauche à droite.
Vous pouvez également enregistrer des looks spécifiques pour vos séquences, comme un contraste élevé, chaud ou désaturé.
Les accélérations et les ralentissements sont également des préréglages très utiles à créer, ainsi qu'une vitesse de 0 % - si votre logiciel de montage ne dispose pas déjà d'un moyen rapide de geler un clip. Et parfois, vous voudrez juste un moyen rapide d'inverser l'action, alors assurez-vous de faire une gamme d'effets de vitesse négatifs.
2. Candidature
Voyons ensuite comment appliquer ces effets prédéfinis et basés sur des modèles.
Si vous souhaitez appliquer ces effets à un nouvel ensemble de prises de vue, en utilisant le NLE de votre choix, vous pouvez faire glisser l'effet enregistré depuis un bac et le placer sur le clip dans la chronologie.
Construire ces effets à partir de zéro encore et encore serait une énorme perte de temps. Il est beaucoup plus rapide d'avoir ces modèles à portée de main pour des raisons d'efficacité et de précision.
3. Organisation
À un moment donné, vous voudrez organiser vos modèles d'effets.
Si vous avez BEAUCOUP de préréglages d'effets, vous pouvez les organiser en plusieurs bacs par catégorie. Vous pouvez créer des bacs ou des dossiers appelés quelque chose comme des effets visuels, des déformations temporelles, des transitions, etc. De cette façon, vos effets seront triés par catégorie et vous n'aurez pas besoin de parcourir un énorme bac pour trouver ce dont vous avez besoin. Cela dit, vous préférerez peut-être n'avoir qu'un seul groupe de préréglages d'effets pour des raisons de simplicité.
4. Diffusion
Enfin, si vous travaillez dans n'importe quel type d'environnement collaboratif, vous souhaiterez peut-être distribuer vos modèles d'effets. Chaque NLE a une méthode pour partager des modèles en les exportant. Votre collaborateur à l'autre bout peut ensuite importer ce modèle dans son propre système C'est un excellent moyen d'assurer la cohérence entre les éditeurs et les postes de travail disparates.
Bien sûr, c'est aussi amusant de partager des mouvements et des effets sympas avec d'autres éditeurs pour rebondir sur les idées. L'ingénierie inverse des modèles d'autres éditeurs est un excellent moyen de faire couler votre propre créativité.
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