J'ai une relation amour/haine avec l'après-travail. C'est là que toute la magie du produit final se rassemble, mais cela peut être tellement banal et fastidieux. Un éditeur le rend à la fois plus amusant et plus efficace en échangeant sa souris et son clavier contre quelque chose d'un peu plus intéressant :une manette de jeu vidéo.
Si vous y réfléchissez, à la base, un bon plan de montage a deux aspects :le contrôle et l'efficacité. Et vraiment, les contrôleurs de jeux vidéo sont conçus pour cela. Ils sont ergonomiques, avec tous leurs boutons et joysticks à portée de main, ils sont conçus pour avoir une multitude de commandes qui permettent différentes fonctions, et ils sont souvent hautement personnalisables.
Dans la vidéo ci-dessus, Casey Faris nous explique comment il a configuré et utilise un contrôleur Logitech à 25 $ pour le montage. C'est une configuration particulièrement intelligente; Faris élude le problème d'avoir moins de boutons qu'un clavier en utilisant certaines touches de déclenchement qui remappent instantanément le contrôleur à la volée, lui permettant d'avoir un ensemble de fonctions complètement différent selon le contexte. Je suis toujours à la recherche de nouvelles façons d'accélérer mon processus d'édition et de le rendre plus intéressant, et cela semble être une solution particulièrement intéressante à ces deux énigmes.