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Fusionner en 32 bits – comparaisons de techniques HDR

Le HDR est un sujet souvent discuté et débattu dans les cercles de la photographie. On parle beaucoup de "mauvais" HDR, ou de savoir si on devrait même le faire en premier lieu. Je pense que cela provient en grande partie de ce que je considérerais comme des versions exagérées et sur-traitées.

EST-CE QUE LA FUSION EN 32 BITS EST UNE SOLUTION POUR LE MAUVAIS HDR ?

Selon le logiciel utilisé pour créer vos images HDR à tonalité, vous pouvez avoir la possibilité d'afficher et/ou d'enregistrer une version 32 bits. Avant Lightroom 4, nous ne pouvions pas faire grand-chose avec un tel fichier, donc la plupart des photographes ne prenaient jamais la peine de le sauvegarder. Maintenant que LR4 et PS peuvent gérer un fichier 32 bits, cela a ouvert un tout nouvel ensemble d'options pour le HDR, une qui est beaucoup plus simple, plus photoréaliste, et beaucoup oseraient dire - mieux.

Le problème avec la plupart des images HDR exagérées est qu'elles sont souvent :

  • trop trop saturé, bien passé du surréaliste à l'aspect désagréable selon de nombreux témoignages
  • trop plat, les noirs sont gris et les reflets sont gris et boueux
  • trop loin dans le domaine du "surréaliste" ou "artistique" où les ombres sont maintenant plus lumineuses que certaines des hautes lumières, et les hautes lumières sont plus sombres que certaines des ombres. Cela ne semble pas naturel et beaucoup de gens le rejettent parce que leur cerveau ne peut même pas l'enregistrer.

S'il vous plaît, ne faites PAS de HDR qui ressemble à ça !

À QUI S'ADRESSE MERGE TO 32-BIT HDR ?

  • peut-être avez-vous essayé le HDR et n'êtes-vous pas satisfait des résultats
  • peut-être avez-vous juré de ne jamais y toucher de peur de produire quelque chose qui tombe dans l'un des domaines ci-dessus. Si tel est le cas, je vous invite à jeter un deuxième coup d'œil et à voir si cela correspond mieux à vos goûts.
  • le processus vous déconcerte et vous voulez juste un bon résultat final sans avoir à apprendre un autre logiciel

Photomatix Pro est l'un des leaders du logiciel de mappage de tons HDR depuis sa création. Maintenant, ils proposent un nouveau plugin pour utiliser cette image 32 bits. Je ne vais pas entrer dans l'étape par étape comment utiliser vos images entre crochets ou utiliser ce plugin (ils l'ont déjà sur leur site ici), plutôt une comparaison de trois méthodes différentes de création d'images HDR et les images résultantes .

LE PROCESSUS DE FUSION EN 32 BITS

D'accord, en un mot, voici comment fonctionne le plugin.

  1. sélectionnez vos images bracketées en LR ou PS
  2. lancez le plug-in 32 bits (et sélectionnez quelques options) et il fait son travail en arrière-plan
  3. prendre l'image 32 bits résultante et la terminer en LR ou PS

Sélectionnez les images entre crochets

Lancez le plug-in Merge to 32-bit HDR

Et ça s'en va ! C'est facile, n'est-ce pas ?

C'est ça! Pas de curseurs avec lesquels jouer, pas de préréglages, pas moyen de tout gâcher - le logiciel les fusionne simplement en un seul fichier massif avec beaucoup de données d'exposition. Ensuite, vous travaillez la magie dessus dans Lightroom ou Photoshop (ou votre éditeur d'images préféré) pour éclaircir où vous voulez et assombrir où vous voulez, sans perte de qualité d'image ou de détails.

UN EXEMPLE FAIT DEUX FAÇONS

Ci-dessous, vous voyez les quatre images entre crochets que j'utilise pour cet exemple. Notez que l'image la plus sombre montre beaucoup de détails dans le mur blanc à droite de la porte, et l'image la plus claire a des tonnes de détails sur le plafond à l'intérieur du bâtiment. J'utilise l'histogramme et tire en manuel pour m'assurer que je capture une plage suffisante et que je sépare généralement 2 sommets (ceux-ci sont distants d'environ 1 et 2/3 car c'était suffisant pour obtenir la plage dont j'avais besoin) - remarquez que je n'ajuste que l'obturateur vitesse, gardez mon ISO bas et utilisez un trépied chaque fois que possible.

Images bracketées prises en mode manuel sur trépied

Ci-dessous, vous voyez l'image 32 bits telle qu'elle apparaît pour la première fois dans Lightroom. Cela semble assez contrasté (presque exactement comme la deuxième image ci-dessus) mais contrairement à l'utilisation d'une seule image, il y a beaucoup de détails dans TOUTES les zones de cette image, il vous suffit de la manipuler un peu !

Fusionnez l'image 32 bits avant le traitement Lightroom.

Voici la version finale après avoir fait un peu de magie Lightroom. J'ai utilisé plusieurs des curseurs tirés au maximum (voir la capture d'écran de mon panneau de base ci-dessous), ainsi que des filtres gradués sur les bords (voir la capture d'écran ci-dessous), une vignette post-recadrage et plusieurs pinceaux de réglage pour éclaircir et assombrir les zones que je voulais contrôler. Remarquez que le mur blanc sur la gauche est assez sombre maintenant, presque gris - cependant les reflets à l'intérieur de la maison sont toujours d'un blanc éclatant. Si vous assombrissez simplement tous les reflets, vous vous retrouvez avec un désordre plat et boueux. J'ai également assombri intentionnellement le mur extérieur pour attirer votre regard vers les zones les plus lumineuses et la chaise. Si le mur était encore d'un blanc pur, il crierait et attirerait votre attention. Remarquez que l'image présente toujours des zones sombres, des zones claires et une bonne plage de contraste. Tout ce que j'ai fait, c'est contrôler les valeurs tonales pour conserver les détails là où je voulais.

Image finale après ajustements Lightroom

Réglages de base du panneau dans LR

Filtres dégradés utilisés pour assombrir les bords de la porte

Jetez maintenant un coup d'œil à une autre version du même ensemble d'images entre crochets, mais cette fois créée à l'aide du logiciel Photomatix Pro complet et des ajustements LR par la suite. C'est un look beaucoup plus grunge, que certaines personnes n'aiment pas. Personnellement j'aime ce look et ça ne va pas trop loin à mon goût. Il y a toujours du noir pur et du blanc pur dans l'image et il y a un bon contraste - les tons viennent d'être ajustés d'une manière différente.

HDR réalisé par tonemapping dans Photomatix Pro

Une version de plus, également mappée en ton dans Photomatix puis tonifiée en LR

POUVEZ-VOUS DEVINER COMMENT CELA A ÉTÉ FAIT ?

Regardons deux autres images comme exemples. J'ai utilisé trois processus différents pour obtenir les résultats finaux dans chaque ensemble :

  • en utilisant uniquement les réglages Lightroom
  • en utilisant le processus normal de mappage de tons de Photomatix Pro
  • en utilisant la méthode merge to 32bit

Pouvez-vous deviner qui est qui dans chaque trio ? Pas juste de regarder les noms de fichiers ! Regardez les trois versions de chaque scène et dites-moi dans les commentaires ci-dessous ce qui a été fait avec quel processus. Comment être le premier à bien faire les choses ? ALLEZ !

RÉSUMÉ

Pour revenir sur ma question initiale - la fusion en 32 bits est-elle la réponse pour un meilleur HDR ? Je pense que c'est probablement encore à débattre. Cela vous permet cependant de créer un résultat photo beaucoup plus réaliste avec relativement peu d'étapes faciles et moins de tracas. Donc, si vous tombez dans l'une des catégories en haut de l'article, je vous suggère d'essayer, surtout si vous voulez faire un contrôle de tonalité mais ne pas modifier l'apparence de l'image au-delà de celle de la réalité.

Comme toujours, donnez-moi vos pensées et vos opinions. Il existe toujours de nombreuses options et opinions différentes et aucune solution ne convient à tout le monde.


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