Dans l'épisode d'aujourd'hui de "Casual Friday", j'essaie de répondre à la question de savoir si les Motion Designers devraient apprendre la 3D.
Si vous m'avez demandé ..la réponse est clairement "oui". MAIS vous n'avez pas besoin d'avoir la 3D dans votre ceinture à outils pour poursuivre une carrière viable dans le Motion Design. Vous pouvez essentiellement le décomposer en 2 pensées :
…Visez-vous une voie industrielle où vous pouvez vous attendre à faire partie d'un pipeline de production ? Si tel est le cas, vous devez tenir compte de la norme industrielle correspondante. Ce qui n'est pas toujours le meilleur choix… c'est juste le logiciel qui s'est imposé comme l'outil de choix au fil des ans. En Motion Design par exemple, je dirais que l'outil de choix est Cinema4D.
Cependant, des outils gratuits comme Blender sont devenus des alternatives très puissantes aux programmes payants et il devient de plus en plus populaire même parmi les artistes 3D professionnels. Si je commençais à faire de la 3D aujourd'hui… je dois admettre que j'opterais pour Blender. C'est gratuit, c'est très puissant et vous disposez maintenant d'excellentes ressources d'apprentissage pour ce logiciel.
Il y a encore de bonnes raisons de s'en tenir à des programmes comme Cinema4D. Cela pourrait changer à l'avenir. Je ne sais pas. Dites-moi ce que vous pensez de ce sujet dans les commentaires.