Définition :Un montage, ou un montage dans la séquence de plans, se produit juste au moment où un personnage effectue un certain mouvement ou une certaine action qui se termine ensuite dans le plan suivant. Cela crée une transition douce entre les prises de vue et donne l'impression d'un mouvement continu et ininterrompu.
Exemples de correspondance sur les coupes d'action :
- Un joueur de tennis balance sa raquette au moment même où la scène change, laissant le spectateur s'attendre à voir un coup réussi lors du prochain plan.
- Un personnage lançant une balle depuis une position lors du premier coup et se retrouvant dans une autre position en attrapant la balle lors du coup suivant.
- Une personne tombant dans les escaliers, avec une coupe s'effectuant dans les airs et se poursuivant de manière fluide jusqu'au palier au sol.
Considérations techniques :
- Faire correspondre l'action :les éditeurs aligneront soigneusement le mouvement ou l'action du premier plan pour qu'il corresponde à l'action correspondante du deuxième plan.
- Cadrage et composition :les deux plans doivent être composés de manière à ce que l'objet ou le personnage se déplace le long de la même ligne d'action, créant une transition visuellement fluide.
- Timing :la précision est essentielle pour garantir que la coupe s'aligne parfaitement avec l'action, en évitant toute transition saccadée ou désorientante.
- Impact et fluidité :le montage en phase d'action peut apporter une sensation dynamique et vivante à une séquence, ajoutant de l'énergie à l'histoire et maintenant l'engagement du spectateur.
Match on Action Cut met efficacement l'accent sur le mouvement, améliore le rythme et crée une expérience de narration visuellement attrayante en garantissant un flux d'action fluide et dynamique.