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Comment deux entreprises modifient radicalement l’avenir des effets visuels

Titre :Dévoiler l'avenir des effets visuels :les innovations disruptives de DNEG et Framestore

Introduction:

Les effets visuels (VFX) ont révolutionné l’industrie du divertissement en donnant vie à l’imagination et à la magie sur grand écran. Deux sociétés, DNEG et Framestore, sont à l'avant-garde des innovations révolutionnaires qui modifient radicalement l'avenir des effets visuels. Grâce à leurs techniques avancées, leurs technologies de pointe et leur génie artistique, ces entreprises repoussent les limites de ce que l’on croyait auparavant possible. Explorons comment DNEG et Framestore transforment le monde des effets visuels.

1.DNEG :

a. Capture volumétrique et humains numériques :

- DNEG maîtrise l'art de la capture volumétrique, permettant la création d'humains numériques très réalistes, impossibles à distinguer des humains numériques.

- Leur travail dans les films "Avengers" a donné vie à Thanos et à d'autres personnages avec des détails et une émotion sans précédent.

b. Intelligence artificielle (IA) pour un réalisme amélioré :

- DNEG utilise l'IA pour améliorer le réalisme des effets visuels, en améliorant l'éclairage, les ombres et les textures.

- Leurs outils d'IA analysent les données du monde réel pour créer des environnements virtuels plus précis.

c. Production virtuelle :

- DNEG a adopté la production virtuelle, en utilisant la technologie des moteurs de jeux pour créer des décors virtuels interactifs en temps réel.

- Cette approche de pointe permet aux cinéastes de visualiser des scènes et d'apporter des modifications sur le plateau en temps réel.

2. Magasin de cadres :

un. Technologie Deepfake pour des effets fluides :

- L'expertise de Framestore en matière de technologie deepfake leur permet d'intégrer de manière transparente des éléments générés par ordinateur dans des séquences d'action en direct.

- Leur travail révolutionnaire dans "The Irishman" a transformé les acteurs en versions plus jeunes d'eux-mêmes.

b. Créatures photoréalistes avancées :

- La maîtrise de Framestore en création CG a conduit au développement de créatures incroyablement réalistes, comme les dragons de "Game of Thrones".

- Leurs créatures interagissent de manière transparente avec les acteurs, améliorant ainsi l'expérience immersive globale.

c. Capture de performances faciales pour des émotions authentiques :

- La technologie de capture de performances de Framestore capture toutes les nuances des expressions faciales d'un acteur.

- Cela permet la création de personnages numériques hautement expressifs et crédibles.

Impact sur l'industrie :

Les innovations pionnières de DNEG et Framestore ont un impact profond sur l'industrie des effets visuels :

un. Liberté et contrôle artistiques :

- Ces innovations offrent aux artistes une plus grande liberté de création et un plus grand contrôle, leur permettant de donner vie à leurs visions avec plus de précision.

b. Réalisme et immersion améliorés :

- Les visuels réalistes et immersifs créés par DNEG et Framestore brouillent les frontières entre mondes réel et fictif.

c. Gains de temps et d'argent :

- Des techniques avancées, telles que la production virtuelle et l'IA, optimisent les flux de production et réduisent les coûts et le temps du processus VFX.

d. Possibilités de narration :

- Ces innovations ouvrent de nouvelles voies pour la narration en rendant possibles des scénarios auparavant inimaginables.

Conclusion:

DNEG et Framestore sont à l'avant-garde d'une révolution dans le domaine des effets visuels. Leurs innovations révolutionnaires, de la capture volumétrique à la technologie deepfake et au réalisme amélioré par l’IA, transforment la façon dont les films, les émissions de télévision et les publicités sont réalisés. Ces entreprises permettent aux artistes de créer des mondes numériques extraordinaires qui transportent le public dans de nouveaux domaines d’imagination et le captivent comme jamais auparavant. Alors que DNEG et Framestore continuent de repousser les limites des effets visuels, l’avenir du divertissement s’annonce incroyablement brillant et sans limites.

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