Pour commencer à éditer une vidéo 4K, vous devez d'abord vous poser quelques questions sur vos projets. Quel type de métrage allez-vous monter :R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S, mp4 ? Quelle est la complexité de vos projets :plan unique, caméra unique, multi-caméras, animation, VFX ? Quels sont vos formats de sortie ? Combien de temps avez-vous pour livrer vos montages ? Enfin, modifiez-vous en ligne ou hors ligne ?
Édition hors ligne, rien à voir avec le Web
Le montage hors ligne fait référence au montage d'un proxy du métrage source d'origine ; l'édition en ligne consiste à couper le matériel d'origine. Si vous n'êtes pas obligé de livrer tout de suite, vous pouvez le modifier hors ligne. L'édition hors ligne peut également être une bonne option si vous ne diffusez qu'en HD. Voir « Se familiariser avec l'édition hors ligne » pour en savoir plus sur ce sujet.
Là où le montage hors ligne prend plus de temps et d'espace de stockage, il vous permet de monter facilement vos séquences. Cela peut aider un système moins puissant à fonctionner plus facilement. Si vous travaillez avec un minimum de séquences 4K et que votre montage final n'est pas si long, comme une courte promo ou un clip vidéo, le montage hors ligne peut être une bonne option pour vous.
Les formats comptent
Les formats de séquences numériques varient d'un appareil photo à l'autre. Le format d'enregistrement fait une énorme différence pour répondre aux besoins de votre système de montage. Si vous montez des séquences à partir de caméras 4K comme une GoPro HERO4, JVC GY-HMQ10 ou Sony FDR-AX1, les exigences ne sont pas beaucoup plus élevées que celles de la HD à faible compression car les débits sont similaires. Cependant, si vous travaillez avec des séquences de caméras RED, Blackmagic Ursa Mini ou Sony NEX-FS700, les fichiers 4K bruts ont des débits binaires beaucoup plus élevés, nécessitant plus de stockage et de puissance de traitement. L'édition de séquences 4K brutes nécessite plus de puissance et de stockage que les formats compressés. De plus, les montages multi-caméras, les effets visuels et les délais serrés nécessitent généralement un système beaucoup plus puissant.
Traitement et mémoire
Nous diviserons les choses en deux catégories :l'édition hors ligne - et le travail en ligne limité - et l'édition en ligne, ce qui signifie un bon niveau d'entrée pour plusieurs flux 4K, VFX et étalonnage des couleurs en temps réel ou presque. Ces spécifications sont bonnes pour PC et Mac car il n'y a pas beaucoup de différence dans le matériel.
UC : Processeur
Modification hors ligne : Intel Core i7 2,3 GHz à quatre cœurs
Édition en ligne : Double Intel Xeon 2 GHz à six cœurs
Maintenant que la plupart des logiciels d'édition prennent en charge le rendu GPU, la puissance du processeur est moins importante qu'elle ne l'était par le passé.
GPU : Carte vidéo
Modification hors ligne : NVIDIA GeForce GT 750M
Édition en ligne : Double NVIDIA GeForce GTX 760M
Vérifiez toujours la compatibilité de votre logiciel de montage avec votre carte vidéo pour vous assurer que le rendu GPU et plusieurs GPU sont pris en charge. Un GPU AMD ou NVIDIA comparable et compatible peut être utilisé. Les cartes GeForce répertoriées ci-dessus sont une référence. Alors que de nombreux GPU ont une plus grande puissance de rendu vidéo que les processeurs et la RAM du système, rappelez-vous que les GPU ont besoin de suffisamment de puissance pour piloter les moniteurs d'affichage de votre système en plus du rendu vidéo.
Lors de la surveillance en 4K, vous pouvez améliorer les performances du système en supprimant une partie de la charge de travail de votre GPU à l'aide d'une carte RED ROCKET, DeckLink 4K Extreme de Blackmagic Design ou Mojito 4K de Matrox. Il est important de noter qu'avec les développements de REDCINE-X PRO, vous pouvez désormais utiliser le rendu GPU au lieu d'avoir besoin d'une carte Red Rocket pour un transcodage accéléré des séquences R3D.
RAM : Mémoire
Modification hors ligne : 8 Go de RAM
Édition en ligne : 32 Go de RAM
La RAM est relativement bon marché, alors ne lésinez pas ici. N'oubliez pas que lorsque vous exécutez des programmes gourmands en RAM comme Photoshop ou After Effects d'Adobe en même temps que votre logiciel de montage, vos besoins en RAM peuvent augmenter.
Stockage
Modification hors ligne : disque dur dédié 7200 tr/min ou SSD pour les médias
Édition en ligne : disque dur ou SSD dédié à 7200 tr/min pour les fichiers de projet et une matrice RAID par bandes
Vos besoins de stockage dépendent de la quantité de métrage source avec laquelle vous prévoyez de travailler. En règle générale, votre stockage multimédia doit être trois à quatre fois plus grand que le métrage source d'un projet. Par exemple, si vous effectuez un montage hors ligne sur un ordinateur portable, un lecteur USB 3.0 de 3 To peut suffire, mais si vous effectuez un montage en ligne d'un tournage à quatre caméras en 4K brut, vous aurez peut-être besoin d'un RAID de 12 To.
Vous voulez vous assurer que tout disque dur que vous utilisez tourne à 7200 tr/min ou plus rapidement pour un débit de données fluide. De plus, en stockant vos fichiers multimédias et de projet sur des lecteurs distincts de vos programmes et de votre système d'exploitation, vous constaterez une amélioration des performances. Malgré le battage médiatique récent sur les SSD, tous les SSD ne sont pas aussi rapides qu'ils le prétendent. Les SSD sont un bon remplacement pour les lecteurs de démarrage et les lecteurs de projet, mais pas pour les lecteurs RAID RAID, sauf si vous avez besoin d'une plus grande vitesse. À long terme, le coût par Go des disques durs est une solution plus abordable.
Pour l'édition en ligne de 4K, vous avez besoin d'une matrice RAID par bandes de trois disques ou plus pour garantir la vitesse des données. Vous aurez également besoin d'un contrôleur RAID matériel. Méfiez-vous des contrôleurs RAID moins chers qui sont basés sur des logiciels ; ceux-ci sont plus lents et utilisent le processeur et la RAM de votre système, ce qui nuit aux performances globales.
Carte mère
Que vous fassiez de l'édition hors ligne ou en ligne, vous voudrez rechercher une carte mère qui prend en charge tous vos besoins actuels en composants tout en vous donnant de l'espace pour vous développer. Une bonne carte mère aura au moins trois à quatre ports PCIe x16 qui peuvent tous être utilisés à pleine vitesse pour les cartes vidéo, les cartes RAID et les cartes de surveillance. ASUS, GIGABYTE et Supermicro fabriquent des cartes mères de qualité. N'oubliez pas que la plupart des cartes mères d'ordinateurs portables ne prennent pas en charge les cartes d'extension.
Audio
De nombreux chipsets audio embarqués captent le bruit de la carte mère, bruit qui peut parfois être entendu lorsque vous déplacez la souris. Les cartes audio dédiées ne résolvent pas toujours ce problème; de plus, ils occupent un espace précieux à l'intérieur de votre ordinateur. Au lieu de cela, vous pouvez utiliser une carte son externe. Pour 100 $, vous pouvez obtenir le M-Track de M-Audio qui combine une carte son externe et un mélangeur à deux canaux avec deux entrées XLR.
Alors, qu'est-ce que tout cela va coûter ?
Vous pouvez acheter un ordinateur portable correctement équipé pour effectuer des modifications hors ligne, comme le Dell Precision M6800, le HP ZBook 17 ou le Apple MacBook Pro Retina Display 15 pouces pour moins de 3 500 $. Combinez cela avec un disque dur USB 3.0 à 7200 tr/min ou un disque dur Thunderbolt qui coûte environ 150 $ et vous êtes prêt à éditer hors ligne. Vous pourriez probablement trouver une solution de bureau pour encore moins cher.
Pour l'édition en ligne, vous aurez besoin d'un système personnalisé configuré ou construit sur mesure qui a tendance à aller d'environ 8 000 $ et plus. De nombreuses entreprises proposent des Mac et des PC personnalisés pour le montage. HP s'est associé à RED sur la HP Z820 RED Edition qui intègre des lecteurs de carte RED. Bien sûr, si vous maîtrisez un peu le matériel, vous pouvez créer votre propre système et économiser des milliers de dollars.
Votre logiciel fait la différence
La plupart des logiciels de montage ne prennent pas en charge tous les codecs et types de fichiers utilisés par les caméras 4K. De même, ils ne fonctionnent pas tous bien avec toutes les cartes vidéo disponibles. Il est donc préférable d'examiner la configuration système requise pour tout logiciel de publication que vous prévoyez d'utiliser, en particulier les cartes vidéo recommandées ou certifiées, car celles-ci ont été testées par l'éditeur de logiciels avec le logiciel. Gardez à l'esprit que souvent les spécifications matérielles répertoriées sont un minimum pour que le logiciel fonctionne, à moins que vous n'ayez beaucoup de patience et de temps pour épargner votre volonté d'avoir un peu plus de puissance système.
À l'heure actuelle, Adobe Premiere Pro CC et Apple Final Cut Pro X sont les meilleures solutions de montage prenant en charge nativement CinemaDNG. DiVinci Resolve prend également en charge nativement CinemaDNG et continue d'étendre ses capacités d'édition. Sony Vegas Pro 13 offre la meilleure prise en charge des séquences XAVC-S et XDCam. REDCODE (R3D) est supporté nativement par tous les principaux logiciels de montage et a l'avantage majeur en post de vous laisser choisir une résolution de lecture. Par exemple, vous pouvez couper 4K R3D à une résolution de 1/4 (1080) et avoir des performances similaires à l'édition hors ligne en HD. Cela peut économiser beaucoup de temps et d'espace de stockage. Lightworks et EDIUS Pro 7 offrent peu de support de codec natif au-delà de R3D, bien que le fait qu'ils soient essentiellement automatiquement édités hors ligne en transcodant la plupart des séquences lors de l'importation assure un environnement d'édition plus stable.
Les mises à jour du logiciel d'édition sont fréquentes et la prise en charge native des fichiers de l'appareil photo est généralement une priorité. Avant d'acheter, consultez les sites Web pour voir quels formats sont pris en charge.
Si vous envisagez de monter 4K avec Avid Media Composer 7, prend en charge FrameFlex 4K, mais notez que vous ne pouvez pas bénéficier de l'assistance produit à moins que vous ne travailliez sur un système certifié Avid. C'est quelque chose à garder à l'esprit lors de l'examen des options du système.
N'oubliez pas la surveillance
Si vous construisez un nouveau système de montage 4K, il est facile de se laisser submerger par les GPU et les besoins de stockage et d'oublier les solutions de surveillance. Bien que vous puissiez continuer à utiliser des moniteurs d'ordinateur HD pour votre interface de montage, il est important d'utiliser un moniteur vidéo externe 4K pour regarder le métrage pendant que vous montez, en particulier si vous masterisez en 4K.
Les moniteurs 4K deviennent progressivement moins chers et pour la plupart des éditeurs, il existe désormais des solutions abordables. Seiki Digital a sorti son téléviseur UHD 39 pouces SE39UY04 (résolution 3840 × 2160) qui a un prix de détail de 599 $ et peut être connecté via HDMI. La reproduction des couleurs du SE39UY04 est médiocre, ce qui en fait un mauvais choix pour la surveillance des couleurs ; cependant, vous pouvez l'associer à un moniteur de résolution inférieure avec une bonne reproduction des couleurs pour votre travail de correction des couleurs.
Dell a annoncé trois moniteurs 4K qui reproduisent 100 % de l'espace colorimétrique sRGB, ce qui en fait une bonne option pour l'étalonnage des couleurs. Le moniteur Dell UltraSharp 32 Ultra HD (UP3214Q) coûte 3 500 $, tandis que le moniteur UltraSharp 24 Ultra HD (UP2414Q) coûte 1 400 $. Le moniteur Ultra HD Dell UltraSharp 28 (P2815Q) devrait sortir cette année et coûter 700 $.
Protégez votre investissement
Même si vous éditez sur un ordinateur portable, vous pouvez bénéficier de l'utilisation d'une alimentation électrique ininterrompue avec surveillance et filtrage de la tension. Alors que votre onduleur standard ne s'allume que lorsque l'alimentation est coupée, les modèles plus avancés incluent un filtrage de l'alimentation et une protection contre les sous-tensions et les surtensions. Une basse tension peut endommager l'électronique aussi facilement qu'une surtension et constitue un problème courant et coûteux.
Conclusion
Déterminer vos besoins de montage 4K, à la fois maintenant et dans un avenir proche, peut prendre un certain temps, mais cela vous assurera d'acheter un système de montage capable de gérer tous les projets sur lesquels vous travaillerez, le type de métrage que vous allez éditer et la longueur et la complexité des modifications. N'oubliez pas que les spécifications minimales obtiennent des performances minimales. Dépassez les minimums pour des performances optimales.
Création de votre propre système de montage 4K pour environ 4 000 $
Construire votre propre système de montage peut être un peu effrayant au début, mais une plate-forme de bricolage peut vous faire économiser des milliers de dollars. Si vous avez besoin d'aide, il existe de nombreux tutoriels et guides de construction informatique en ligne. Voici une liste de pièces avec des prix provenant d'un détaillant en ligne, elle doit donc être considérée comme une moyenne, sachant qu'avec les fluctuations du marché, vous pouvez trouver des prix supérieurs ou inférieurs.
- CPU : Double Xeon 2 GHz à six cœurs 819 $
- Refroidisseur de processeur : CoolerMaster Hyper T4 (2) 60 $
- Carte mère : Supermicro MBD-X9DA7-O 520 $
- GPU : GIGABYTE GeForce GTX 760 4 Go (2) 600 $
- RAM : Kingston 16 Go DDR3 1600 ECC (2) 360 $
- Stockage : lecteur de démarrage ; SSD HyperX 3K Kingston 240 Go 175 $
- Gestion du projet : Kingston SSDNow V300 120 Go SSD 89 $
- Lecteur multimédia : Seagate NAS HDD 2 To (6) 720 $
- Lecteur de disques Blu-ray : ASUS BW-12B1ST 90 $
- Cas : Habey RPC-800 90 $
- SE : Windows 7 Professionnel 64 bits 140 $
- Alimentation : Thermaltake Toughpower 1 200 W 250 $
- Câbles et divers. 50 $
Total :3 963 USD
Vous pourriez économiser un peu d'argent si vous n'avez pas besoin d'un RAID de 18 To et que vous pouvez utiliser moins de disques; cependant, vous auriez besoin au minimum de trois disques entrelacés (RAID 0) pour disposer d'un stockage multimédia suffisamment rapide pour 4K. En plus de votre ordinateur, vous aurez besoin de moniteurs, de haut-parleurs, d'un onduleur et de tout périphérique informatique que vous ne possédez pas déjà. Cela pourrait finalement porter votre coût à environ 6 500 $.
Pour commencer, vous devez vous poser quelques questions sur vos projets. Quel type de métrage allez-vous monter :R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S ? Quelle est la complexité de vos projets :mono-caméra, multi-caméras, animation, VFX ? Quels sont vos formats de sortie ? Combien de temps avez-vous pour livrer vos montages ? Enfin, éditez-vous en ligne ou hors ligne ?
Odin Lindblom est un monteur primé dont le travail comprend des films, des publicités et des vidéos d'entreprise. Odin construit ses propres systèmes d'édition depuis dix ans.
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