Une bonne protection des données pendant la production est essentielle, et Pixar l'a presque appris à ses dépens avec Toy Story 2. Voici l'histoire.
Je suis récemment tombé sur une histoire de l'histoire du film de YouTuber Austin McConnell que je n'avais jamais entendue auparavant. En 1998, moins d'un an avant la date de sortie prévue de Toy Story 2 un animateur travaillant sur le film a entré une commande pour supprimer des fichiers dans le système de projet de réseau partagé basé sur Unix, dans l'intention d'exécuter un nettoyage de routine des fichiers. Ce pauvre animateur ne savait pas que la commande précipitée dans le système entraînerait une avalanche d'erreurs qui mettraient presque Pixar à genoux.
Aujourd'hui, nous regardons l'histoire de Toy Story 2 et comment il a été sauvé de la suppression à 90 %.
Sauvegarder Toy Story 2
En 1998, le directeur technique associé Oren Jacob travaillait avec Larry Cutler et Larry Aupperle lorsqu'ils ont commencé à remarquer la disparition d'éléments de la tenue de Woody.
D'autres ressources ont continué à être déconnectées et les erreurs "Répertoire n'est plus valide" ont arrêté le travail sur Toy Story 2 dans son élan.
Quand Oren et le reste de l'équipe sont revenus plusieurs heures plus tard, le lecteur réseau a été remis en ligne et il a été découvert qu'il ne restait que 10% des actifs du film. Malgré cela, la panique n'avait pas encore éclaté. Le directeur technique superviseur Galyn Sussman a demandé des sauvegardes sur bande du film au service informatique.
Le service informatique a fourni le travail archivé, que l'équipe a ensuite utilisé pour restaurer le projet et l'ensemble de ses actifs. Une fois que les chefs de département se sont sentis confiants dans la restauration, le reste de l'équipe de production a été invité à revenir travailler sur le film.
Malheureusement, Pixar n'avait pas mis en place de tests réguliers des protocoles de sauvegarde à l'époque et, par conséquent, ils n'étaient pas au courant d'une erreur critique qui empêchait les sauvegardes sur bande d'archiver correctement le travail effectué sur le film. Une fois la poussière retombée, l'équipe de production de Toy Story 2 ont commencé à réaliser le scénario cauchemardesque dans lequel ils se trouvaient.
L'équipe a de nouveau été renvoyée chez elle et une réunion à faire ou à mourir a été convoquée avec les dirigeants et les chefs de département de Pixar pour évaluer la situation et décider du sort de Toy Story 2 . Le film devrait être retardé, redémarré ou complètement abandonné.
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L'atmosphère sombre des sentiments exprimés dans cette salle du conseil devait être palpable. C'est alors que Galyn Sussman s'est souvenue de la version de sauvegarde du film qu'elle gardait lorsqu'elle travaillait à domicile pour être avec son fils nouveau-né.
Les sauvegardes de Sussman étaient la dernière chance Toy Story 2 devait être terminé à temps. Un plan a été élaboré, et Oren et Galyn ont soigneusement récupéré son ordinateur et l'ont ramené au studio.
Voici un récit impressionnant et de première main d'Oren et Galyn sur le stress qu'ils subissaient lors de la récupération et du retour de l'ordinateur au studio. Après le voyage stressant, l'ordinateur a été délicatement transporté au studio.
À partir de là, l'équipe s'est mise au travail en vérifiant chaque élément de toutes les versions du film afin de déterminer quels éléments restaurer dans le projet. Environ 70 % du projet a été facilement vérifié comme restauré, mais il restait encore quelque 30 000 éléments à trier manuellement.
L'équipe s'est ressaisie, a récupéré ses sacs de couchage et a travaillé par équipes de 8 heures 24 heures sur 24 pour restaurer les actifs restants du film pendant le week-end.
Mais, à la suite de l'effort, Toy Story 2 a été enregistré.
Il y a tellement plus dans l'histoire que je ne peux couvrir ici, alors consultez un article détaillé avec Galya et Oren sur toutes les circonstances entourant la suppression et la récupération du film.
L'importance d'une bonne gestion des données
J'ai déjà parlé de l'importance de techniques de protection des données appropriées. La récupération de données supprimées ou corrompues est toujours extrêmement stressante et ardue. La perspective de perdre plus d'un an de travail sur un film de 100 millions de dollars est une leçon importante, et elle met en évidence certaines des plus grandes façons dont tout projet peut être mis à genoux sans un processus de sauvegarde et d'archivage hautement systématisé.
Pour moi, la leçon de Toy Story 2 est l'un des plus importants qu'un cinéaste en herbe puisse apprendre. Ne vous faites pas prendre sans plan; cela pourrait signifier la mort de votre projet.
Toutes les images via Disney.