Dans cette vidéo épique didacticiel, apprenez à créer 5 plans d'effets spéciaux différents à l'aide de ces éléments de composition d'action gratuits.
Créer des compositions d'action et des effets spéciaux n'est certainement pas pour les âmes sensibles. Vous pouvez regarder quelque chose pendant des heures et décider qu'il n'a toujours pas l'air tout à fait correct, et peu importe à quel point vous jouez avec les paramètres de luminosité, le timing ou la correction des couleurs, sans les bons éléments, il pourrait ne jamais ressembler à ce que vous voulez. à.
Cependant, si vous êtes chanceux - et un peu industrieux - au fil du temps, vous pouvez créer une bibliothèque impressionnante d'éléments de composition d'action qui vous aideront à créer tout type de scène dont vous pourriez avoir besoin. Heureusement, nos amis de RocketStock ont créé une vaste bibliothèque pour de telles occasions.
Dans le didacticiel suivant (un peu épique, bourré d'informations), apprenez à créer une scène d'explosion à partir de zéro en utilisant ces éléments.
Voulez-vous suivre? Téléchargez les images brutes du court métrage et essayez-les vous-même !
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Il y a pas mal d'éléments gratuits mentionnés dans cette vidéo, mais le principal est un pack gratuit publié par RocketStock appelé Action Pack Lite. Il s'agit d'un pack d'échantillons gratuits de chacun des différents packs d'action publiés par RocketStock. De cette façon, vous pouvez essayer tous les packs et déterminer ceux dont vous pensez avoir besoin pour votre prochain projet. Découvrez-les !
Tir 1 :Flash de bouche
Le premier coup est un tir très rapide dans lequel le pistolet tombe du canon et touche le sol (provoquant des ratés), et un éclair de bouche explose du pistolet, laissant de la fumée derrière.
Pour y parvenir, nous avons le choix entre plusieurs options de flash de bouche (mais loin d'être aussi nombreuses que celles disponibles dans le pack Ricochet complet). Nous avons également la possibilité d'ajouter de la fumée sous le flash de bouche. J'aime avoir des flashs de bouche à l'écran pour un fondu à deux images. Cela semble plus naturel, à mon avis.
Après avoir lancé notre flash de bouche, nous pouvons continuer et suivre la scène rapide. Même s'il n'y a pas une tonne de mouvement, cela aidera toujours la prise de vue à se sentir plus naturelle, en raison du léger mouvement de la caméra.
Maintenant, dupliquez l'un de vos calques de flash de bouche, agrandissez-le pour remplir presque tout le cadre et ajoutez des masques à plumes aux zones qui semblent réfléchissantes. Déplacez ce calque d'une image en arrière des autres, pour donner l'impression d'une réplique. Ajoutez une lueur subtile à l'ensemble de la scène pour l'harmoniser.
Plan 2 :Spark Fall
Encore un autre coup rapide. Celui-ci est très simple, en utilisant d'autres éléments gratuits de RocketStock.
Dans ce plan, nous allons utiliser le pack Spark. Ce pack comprend 65 éléments d'étincelles et de ricochets complètement organiques. Celles-ci ont été créées en lançant des billes de peinture remplies de zirconium sur un mur noir. De cette façon, vous pouvez les ajouter rapidement au-dessus de votre métrage, en utilisant les modes d'ajout ou de transfert d'écran.
Tout d'abord, suivez le tir. C'est une autre piste très rapide, mais vous voulez toujours ajouter ce léger mouvement à tous vos éléments.
À partir de là, tout ce que vous avez à faire est d'ajouter votre choix d'éléments de ricochet de l'étincelle sur une zone qui semble suffisamment métallique pour déclencher une étincelle. Ajoutez de la lueur à vos éléments spark et associez-les à votre null suivi.
La dernière tâche ici consiste à animer une seule étincelle tombant au bas du cadre. Pour ce faire, isolez une seule étincelle de l'un de vos éléments d'étincelle et dessinez un masque rapide autour d'elle pour la distinguer. Ensuite, allez dans Calque > Temps > Arrêt sur image . Cela vous permettra d'animer l'étincelle à l'aide d'images clés de position.
Tir 3 :Allumage au gaz
Maintenant, nous entrons dans le vif du sujet. Bien qu'avec des éléments comme ceux-ci, c'est beaucoup plus facile que d'habitude.
Un aspect unique du pack Ignite de RocketStock est qu'il existe une si grande sélection d'éléments parmi lesquels choisir qu'ils incluent même un certain nombre d'éléments qui semblent se refléter sur l'eau. C'est parfait pour cette scène dans laquelle nous devons créer un feu au-dessus d'une flaque d'essence.
Tout d'abord, nous devrons suivre à nouveau la scène. Habituez-vous à cela.
À partir de là, vous devez animer l'étincelle unique de la scène précédente pour qu'elle tombe dans la flaque d'essence. Suivez la position des yeux du personnage féminin à travers la scène et essayez de faire correspondre le moment de la chute de l'étincelle en conséquence. Une fois que l'étincelle atteint la flaque d'eau, utilisez simplement des images clés à l'échelle pour la faire disparaître.
Vous pouvez maintenant commencer à ajouter des éléments de feu à la scène, en commençant par les flammes initiales. À l'aide de l'animation de chemin de masque, animez le feu qui grandit rapidement et consomme toute la scène. Utilisez autant d'éléments de feu que nécessaire pour le rendre convaincant.
Plan 4 :L'explosion
Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce cliché est en fait l'un des plus faciles. En utilisant seulement quelques éléments, j'ai pu remplir la scène aussi rapidement que possible. Avec un peu d'éclat, il n'a fallu que quelques éléments.
Commencez simplement par placer du feu autour de la scène et trouvez des moyens de faire en sorte que tout se mélange. Cela nécessitera beaucoup de masquage et de correction des couleurs, mais avec quelques ajustements, la scène commencera rapidement à prendre forme.
Terminez la scène avec trois gros éléments d'explosion - avec beaucoup de lueur sur chacun. Décalez-les image par image afin qu'elles apparaissent comme une explosion de plus en plus grande.
Cette scène a nécessité un certain tremblement après la caméra. Afin de rendre le compositing beaucoup plus facile, nous avons décidé de filmer celui-ci verrouillé sur un trépied.
Heureusement pour vous, PremiumBeat propose un pack de 15 préréglages gratuits de bougé de caméra que nous avons utilisés pour créer ce mouvement de caméra portable de post-production à l'aspect organique.
Plan 5 :Le dernier plan
Cette scène finale est celle où vous pouvez vraiment devenir aussi fou que vous le souhaitez avec les éléments de composition.
Pour commencer, j'ai considérablement assombri toute la scène pour créer une ambiance de suie et de cendre, donnant à l'ensemble une couche sombre de grunge. Tout ce que vous pouvez faire à partir d'ici est d'expérimenter. Commencez à placer des éléments de feu autour de la scène, en ajoutant une lueur et une correction de couleur à chacun selon les besoins. Il peut être nécessaire de dupliquer et de retourner (et de flouter) pour créer l'impression d'un reflet.
Vous devez également ajouter des braises à l'air. Pour cela, nous utiliserons des éléments de poussière gratuits du pack 16 Free Volumetric Light Overlays de RocketStock.
Avec ces éléments de poussière, vous pouvez rapidement ajouter un effet d'ajustement des courbes et ajouter un peu de vert et de rouge. Faites suivre cela d'un fort effet de lueur, et voilà - vous avez des braises brûlantes qui flottent à travers la scène.
Ajoutez à nouveau un peu de bougé de l'appareil photo à l'aide des préréglages de bougé de l'appareil photo et terminez toute la scène avec un peu d'éclat pour tout mettre en place.