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Création de contenu de stock orchestral de qualité supérieure avec des artistes PremiumBeat

À la recherche d'un contenu orchestral de qualité supérieure ? Découvrez la nouvelle série Masterworks de PremiumBeat dans cette interview avec les musiciens Matt Nicholson et Shin Suzuma.

Sur le marché de la musique haut de gamme de Shutterstock, PremiumBeat, l'accent a toujours été mis sur la musique libre de droits de haute qualité. Grâce à un processus de sélection délibéré et minutieux, nous publions du contenu musical qui a été sélectionné au cours d'un processus d'examen à plusieurs facettes avec plusieurs membres de l'équipe pour nous assurer qu'il correspond à la qualité que nous promettons de fournir. C'est pourquoi nous ne pourrions pas être plus enthousiasmés par notre nouvelle offre chez PremiumBeat, la série Masterworks. La série Masterworks se compose d'un contenu orchestral de qualité supérieure du calibre que vous ne pouvez généralement trouver que dans l'industrie cinématographique.

Kate Cooper, productrice de musique PremiumBeat, déclare :« Rien ne vaut le fait de travailler avec des instruments en direct. Il y a beaucoup de choses formidables qui se sont développées avec les logiciels d'échantillonnage, mais il y a des instruments que vous ne pouvez tout simplement pas battre en direct."

La musique royale de qualité cinéma est désormais disponible avec Masterworks. Nous avons voyagé à travers le monde pour enregistrer des sessions en direct avec certains des meilleurs orchestres du monde afin de produire cette musique d'orchestre de qualité supérieure. L'une de ces sessions s'est déroulée à Lisbonne, aux côtés des artistes et collaborateurs de PremiumBeat, Matt Nicholson de Big Score Audio et Shin Suzuma. Voici les morceaux que Shin et Matt ont enregistrés à Lisbonne pour Masterworks.

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Nous avons interrogé Matt et Shin sur leur expérience dans la création de contenu orchestral de haute qualité pour Masterworks à Lisbonne. Voici quelques-uns de leurs mots sur le travail sur le projet.

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Image Shutterstock par Stokkete

Merci pour le temps, les gars ! Parlez-nous un peu de votre parcours

Shin : Je viens d'un milieu de musique classique, une formation de pianiste. Lorsque j'ai terminé mes études formelles, j'ai eu les bases et l'opportunité d'explorer un plus large éventail de cultures musicales à travers la composition.

Mat : Je suis un musicien de formation classique, j'ai commencé à jouer des instruments classiques dès mon plus jeune âge. Comme Shin, j'ai étudié la musique classique à l'université. J'ai combiné cette expérience avec mon amour pour le rock et la musique électronique, et j'ai combiné les techniques de studio avec l'instrumentation traditionnelle. J'ai ouvert un studio d'enregistrement à Londres en 2006, puis j'ai commencé à composer de la musique pour l'image en 2010.

[sstk-pullquote align="full"]"PremiumBeat a été une grande partie du travail depuis 2015. Nous sommes ravis d'enregistrer du contenu de stock orchestral pour le catalogue PremiumBeat." – Matt Nicholson[/sstk-pullquote]

Incroyable. Comment avez-vous commencé à travailler ensemble ?

Mat : Shin et moi sortions en fait avec une paire de sœurs. Bien que cela n'ait pas tout à fait fonctionné avec les sœurs, Shin et moi sommes restés de bons amis et collègues. Shin vient d'une solide formation classique, j'avais donc vraiment envie de travailler avec lui. Depuis, nous avons collaboré sur des dizaines, voire des centaines de morceaux.

Alors, Matt, vous êtes basé à New York, tandis que Shin, vous êtes à Londres. Comment faites-vous pour que cela fonctionne ?

Shin : Nous avons travaillé sur toutes sortes de projets au cours des deux dernières années de cette façon. Parfois, l'un de nous écrit le morceau pendant que l'autre fournit des notes et des idées par téléphone ou par e-mail, et parfois nous écrivons des parties du morceau individuellement et les relions à la fin.

Mat : Nous sommes vraiment à l'ère de la collaboration numérique nomade. Peu importe ces jours-ci, j'ai des collaborateurs dans au moins une douzaine de pays. Depuis que Shin et moi avons commencé à travailler ensemble, ce qui est vraiment pratique, c'est que nous avons tous les deux une esthétique similaire en ce qui concerne notre travail. Shin et moi reflétons assez bien le style de l'autre.

On dirait ! Qu'est-ce qui vous a enthousiasmé à propos de la série Masterworks ?

Mat : C'est quelque chose dont j'ai parlé à certains des producteurs pendant longtemps, en enregistrant un véritable orchestre. Il n'y a que jusqu'à présent que vous pouvez obtenir des cordes échantillonnées pour sonner vrai. Vous ne pouvez pas faire grand-chose avec le logiciel. Même s'ils ont un son fantastique, la magie que vous obtenez lorsque vous enregistrez avec un vrai orchestre vous manque, et vous ne pouvez jamais complètement remplacer ce son que vous obtenez en enregistrant de vrais musiciens.

[sstk-pullquote align="full"]"C'était très excitant de travailler sur du contenu orchestral de haute qualité commandé par PremiumBeat. L'orchestre était incroyable, donc c'était un plaisir de travailler avec eux. – Matt Nicholson[/sstk-pullquote]

Image Shutterstock par VTT Studio

Shin : Il y a tellement de variations dans une seule note avec des cordes. Les ordinateurs peuvent l'imiter, mais ils ne peuvent pas le capturer complètement. Le son d'un orchestre en direct déclenche une réaction émotionnelle immédiate chez l'auditeur.

Mat : Je pense que Shin l'a vraiment capturé là-bas avec l'émulation par rapport à la performance. Un ordinateur ne peut pas vous donner une performance. Quand on a une salle pleine de musiciens, et toute une section de cordes devant soi, on ressent toute l'émotion, c'est incomparable.

Qu'est-ce qui se démarque vraiment entre une performance live et la création numérique ?

Mat : Je pense que le seul mot à utiliser est expression. Vous pouvez manquer la magie avec des échantillons. Bien que nous ayons de nos jours des échantillons orchestraux incroyables, enregistrés dans les meilleurs studios de Londres, il y a toujours une énorme différence d'expression par rapport à ce que vous entendez dans les démos ou les maquettes.

[sstk-pullquote align="full"]"Il y a une réaction à la musique du joueur dont tout musicien live se soucie profondément." – Shin Suzuma [/sstk-pullquote]

Absolument. Et tout s'est bien passé sur place à Lisbonne ?

Mat : C'est un orchestre absolument incroyable. Nous leur avons mis beaucoup de pression et ils ont incroyablement bien performé. Ils étaient jeunes et enthousiastes, de mieux en mieux au fil de la journée.

Shin : Nous avons pu communiquer très efficacement avec les joueurs lisboètes. Demander des ajustements petits et grands entre les prises était un jeu d'enfant et ils ont tout pris en compte en quelques secondes. Il y avait des techniques délicates pour les joueurs, et ils les ont adoptées. C'était génial d'être témoin.

Illustration Shutterstock par VectorPot

C'est bon à entendre ! Quel est votre processus créatif lorsque vous développez des projets à cette échelle ?

Mat :Ça commence par les producteurs, ce sont eux les patrons. Ils viennent avec les références, essentiellement. Il existe de nombreux sous-genres dans la musique de production, qu'ils soient inspirés d'une bande originale de Wes Anderson ou d'un film de Disney. Nous avons écrit 15 titres dans une variété de styles tirés des titres de référence, du grandiose et épique au fantastique et à l'aventure.

Shin : L'approche change lorsque vous écrivez pour de vrais musiciens. Un ordinateur peut gérer des centaines de pièces sans trop de problèmes. Donc, s'assurer que les parties sont non seulement belles mais aussi pratiques à jouer par un orchestre à cordes de vingt-quatre, ajoute un défi supplémentaire. Mais avoir un potentiel presque illimité peut être paralysant, et le cadre solide de la composition pour un orchestre donne à chaque morceau une identité forte dès le début.

Vous' J'ai tous deux contribué à PremiumBeat pendant quelques années. Comment des projets comme celui-ci améliorent-ils votre expérience sur la plate-forme ?

Shin : C'est une opportunité incroyable. Lorsque vous contribuez de manière indépendante, cela peut vous isoler. Dès que vous avez la possibilité d'interagir avec d'autres compositeurs, producteurs et musiciens, cela améliore considérablement l'expérience. Il y a une énergie vraiment positive dans la salle. Cela a été le point culminant de travailler et de contribuer à PremiumBeat.

Mat : C'est bien de pouvoir offrir quelque chose d'un standard de production sans compromis qui est en ligne avec ce qui se fait de mieux. Enregistrer un orchestre en direct amène vraiment la musique à un autre niveau et a abouti à ce qui a été notre travail de la plus haute qualité pour PremiumBeat.

Image Shutterstock par Stokette

Un projet ou une nouvelle expérience que vous aimeriez faire avec PremiumBeat ?

Mat : Nous enregistrons ensuite à New York avec un quatuor à cordes, qui est un son très différent de celui d'un orchestre. Cela va fournir un tout autre angle sur les joueurs en direct avec plus d'applications pour les cinéastes. Vous obtenez un niveau de détail et d'intimité beaucoup plus élevé.

Merci encore à Matt et Shin pour leur temps et leur expérience de travail sur du contenu de stock orchestral de haute qualité pour la nouvelle série Masterworks de PremiumBeat. Intéressé à contribuer à PremiumBeat ? Cliquez ici pour en savoir plus.

Image sélectionnée par Stokette.


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