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Tutoriel vidéo :quelle fréquence d'images au ralenti utiliser

Dans ce didacticiel vidéo, nous plongeons dans le FPS que vous trouverez généralement dans un appareil photo 4K à prix grand public, et quel FPS vous devriez utiliser pour divers sujets.

Il n'y a pas si longtemps, le tournage au ralenti était réservé aux seules caméras de cinéma. Ou, à tout le moins, le ralenti haute définition était réservé aux caméras de cinéma. Puis, tout au long des années 2010, nous avons commencé à voir de plus en plus de caméras grand public héberger des ralentis. Cela a nécessité une réinitialisation technique lorsque 4K a atteint les caméras grand public car, au début, seulement 24 ips étaient disponibles en 4K. Cependant, au fil du temps, nous avons vu des fréquences d'images plus élevées devenir disponibles pour filmer de magnifiques ralentis 4K. Maintenant, en 2021, il existe des caméras à prix moyen comme l'A7S III qui peuvent filmer 4K 120fps.

Cependant, quelle fréquence d'images au ralenti devriez-vous utiliser pour votre contenu en ligne ? Trop lent et un simple pas peut prendre cinq secondes. Trop rapide et vous risquez de ne pas ralentir suffisamment votre métrage.

Dans la vidéo ci-dessous, nous discuterons du FPS que vous trouverez généralement dans un appareil photo 4K à prix grand public, et du FPS à utiliser pour divers sujets.

En remarque, les équations et le langage utilisés sont basés sur le principe de l'utilisation de 24 comme fréquence d'images standard, et nous nous concentrerons uniquement sur les fréquences d'images au ralenti trouvées dans les caméras 4K à prix grand public.


48/50fps

Comme le Blackmagic 6K Pro récemment sorti (lorsque vous filmez à la résolution 6K la plus élevée), vous pouvez avoir un appareil photo qui ne peut filmer que 2 fois la fréquence d'images standard, qui peut être de 48/50 ips à 4K. Au départ, cela peut sembler être un inconvénient lorsque d'autres caméras peuvent se pencher sur 60 images par seconde et plus. Mais, la fréquence d'images double est en fait parfaitement adéquate pour capturer plusieurs éléments au ralenti. Parce qu'il double une seule seconde, ce n'est pas assez lent pour devenir pleinement évident que le ralenti est en cours. Pourtant, contrairement à cela, il est assez lent pour mettre l'accent sur un composant donné.

Par exemple, comme on le voit dans le didacticiel vidéo, les vagues semblent avoir une vie naturelle dans leur mouvement. Nous pouvons voir la puissance de l'océan lorsqu'il s'écrase sur le rivage, mais il est suffisamment lent pour ajouter plus de clarté à l'élément à l'écran.

Je trouve que 48fps est parfait pour les instances dans le temps. Ce que j'entends par là, ce sont des scènes où l'on peut souligner doucement un moment sans que cela ressemble à un ralenti, mais le temps est prolongé. Peut-être le toucher d'un étranger, quelqu'un qui réfléchit ou un objet de valeur qui tombe sur le bord d'un bureau. Vous avez toujours besoin que la vitesse de l'objet soit visible, mais prolongez également le moment pour provoquer une tension.


60fps

Soixante ips, du moins pour la création de contenu en ligne, est devenu l'entrée de base pour le ralenti. Étant donné qu'il est 10 à 12 images plus rapide que 48/50 ips, ce qui signifie qu'il est 2,5 fois plus lent que 24 ips, y a-t-il vraiment une différence significative ?

Eh bien, jetons un coup d'œil. Si vous vous référez à la vidéo du didacticiel, nous pouvons voir un acteur marchant à 24 images par seconde vers la caméra. C'est un rythme standard, légèrement rapide, mais il lui faut dix bonnes secondes pour atteindre le point de départ jusqu'au point final. Lorsque nous comparons une prise de vue à 48 images par seconde à une prise à 60 images par seconde (48 à gauche et 60 à droite), nous pouvons voir que cela prend trois à quatre secondes de plus. Dans le cinéma, c'est un temps décent.

Ainsi, 60 ips sont parfaits pour les moments dramatiques des personnages. C'est assez lent pour être perceptible et mettre l'accent sur le moment donné. Qu'il s'agisse du tir du héros, de la fermeture d'un moment émouvant ou du ralentissement du temps d'arrêt dans une scène importante. Essentiellement, où il y a un personnage humain impliqué et qui vous amène dans l'état d'esprit du personnage dans un moment humain.

De plus (sur le plan technique), à ​​cette vitesse, il est suffisamment lent pour annuler de nombreux mouvements de la main. Ensuite, couplé à un stabilisateur de distorsion, vous obtiendrez un mouvement régulier de la main, mais ce n'est pas si lent qu'il supprime le langage visuel que vous déplacez.


120fps

Récemment, j'étais en train de tester mon nouvel appareil photo et, ce faisant, un surfeur a couru devant moi vers le rivage. J'ai pensé:"Bien, cela fera de superbes B-roll ou des séquences d'archives." Comme l'appareil photo peut filmer à 120 images par seconde en 4K, j'ai pensé:"Je vais le pousser au maximum et atteindre le record." Le résultat, comme le montre la vidéo, est beaucoup trop lent.

120 images par seconde, que nous voyons plus de caméras à budget moyen ajouter à 4K, sont cinq fois plus lentes que les 24 ips standard. De manière réaliste, il n'y a pas de besoin inhérent de l'utiliser lors du tournage de mouvements quotidiens. Par exemple, si nous revenons à l'acteur marchant vers la caméra dans le tutoriel, cela prend près de trois secondes pour un seul pas. Alors, quand voudriez-vous utiliser 120 ?

En règle générale, chaque fois que quelque chose se passe plus vite que ce que nous pouvons voir humainement, ou du moins tout sujet qui devient obscurci par un flou de mouvement, comme des animaux qui courent, des liquides ou des sports à action rapide, peut bénéficier de 120 ips.

Maintenant, ce n'est pas pour vous dissuader de 120fps. C'est un ajout fantastique aux caméras à budget moyen. Cependant, si vous deviez choisir entre cette capacité ou un appareil photo avec des ND intégrés, en raison de l'aspect pratique limité de la prise de vue à 120 ips, je recommanderais souvent l'appareil photo avec les ND intégrés.


180fps

Maintenant, alors que nous voyons 120 ips introduits à une résolution 4K, nous voyons également des fréquences d'images encore plus rapides, comme 180, introduites à 2K ou 1080.

Les mêmes principes s'appliquent qu'à 120 ips, car nous sommes sortis de la zone d'objectif raisonnable pour filmer les humains à cette vitesse. Ainsi, ce sera utile pour les éléments qui ont de nombreux sujets en mouvement rapide qui doivent être ralentis encore plus. Lorsque nous dépassons 180, nous passons à des fréquences d'images à usage spécial généralement utilisées pour la publicité, la faune et les sports.


En bref

Décomposons cela.

  • 48/50 ips pour mettre l'accent sur de petits moments afin qu'ils signifient quelque chose de plus grand.
  • 60 ips pour l'importance du personnage/de la scène et amener le public dans la bulle du personnage.
  • 120 ips pour les sujets, éléments et sports en mouvement rapide
  • 180 ips tirera d'en haut, mais en mettant davantage l'accent sur le ralentissement des choses.

Bien sûr, un autre aspect que nous devons prendre en compte est l'augmentation de l'espace de stockage, à la fois sur et hors caméra. Si vous allez filmer beaucoup de séquences à 120 ips, une prise de vue de trente secondes dure en fait deux minutes et demie. Ainsi, cela peut consommer vos médias assez rapidement.


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Image du haut via Allison Coles.


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