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De nombreuses révisions logicielles majeures sortent de l'usine Adobe au cours de cette première année du nouveau millénaire. Avec l'introduction de Premiere 6.0, il est difficile d'imaginer que les travailleurs d'Adobe pourraient être sur le point de surpasser ce premier album, mais ils l'ont fait.
Les nouveaux effets brillent de mille feux
La dernière version d'After Effects, le beau-fils méchamment talentueux d'Adobe (conçu par une brillante petite entreprise appelée COSA et adoptée plus tard par Adobe), montre une maturité et une intelligence de conception que les novices comme les professionnels chevronnés tiendront en haute estime . Et l'introduction des caractéristiques d'After Effects dans la chronologie de l'environnement de post-production de Premiere 6.0 en a introduit plusieurs milliers d'autres dans sa logique. Une sage décision de la part d'Adobe, cela aide à dissiper les notions de complexité lourde d'After Effects. Complexe, oui, mais simpliste en même temps, ce qui est l'une des principales raisons pour lesquelles il est si largement plébiscité.
Quelque chose pour tout le monde
La multitude de nouvelles fonctionnalités qui mettent en avant la version 5.0 est époustouflante à première vue, mais c'est la beauté d'un outil comme After Effects. Il emmène l'utilisateur vers de nouveaux endroits sur une route facile à parcourir, sans jamais atteindre la fin de cette route. La composition pseudo3D avec des caméras et des lumières animées, des outils de peinture vectorielle, des relations parent/enfant dans l'animation des pistes, des améliorations dans les aperçus de la RAM et l'utilisation de la mise en cache intelligente feront remuer les pros. De nouveaux outils d'édition reflètent les chronologies NLE, permettant l'édition d'ondulation et d'insertion, et les ressources d'apprentissage aident les nouveaux arrivants à se sentir en confiance dès le départ. Les options de sortie couvrent tout, de la prise en charge tant réclamée de Web Flash à la couleur 16 bits par canal pour les échelons supérieurs qui exigent une haute résolution à tout prix.
Lumières, caméra, animation !
L'ajout 3D à la palette After Effects est de loin l'amélioration la plus sexy et la première chose que la plupart essaieront de sortir de la boîte. La 3D dans After Effects n'est pas une véritable modélisation 3D, mais une manière astucieuse de suggérer de la profondeur et une perspective complexe. L'ajout du troisième plan, "Z", aux coordonnées X/Y 2D standard n'est pas trop difficile à apprendre, en particulier avec des outils comme l'orientation automatique.
Nous avons choisi d'utiliser un simple texte pour nous essayer à ces nouveaux outils. Ayant un point de projecteur sur une zone spécifique dans le coin de l'écran, nous avons positionné et orienté notre texte au loin et l'avons fait pivoter. Nous avons également ajouté une caméra et l'avons orientée automatiquement le long de la trajectoire de mouvement dans le menu Transformation de calque. Nous avons ensuite défini une image clé de début et amené le texte devant et devant la caméra sur une durée de cinq secondes, tandis que la lumière éclairait le texte lorsqu'il passait devant la zone éclairée. Cet exercice simple n'a pris que quelques minutes et a l'air très bien, nous donnant un aperçu des possibilités que l'ajout 3D a apportées à After Effects 5.0.
Compagnon de travail
De loin, la mécanique tâche par tâche et les ajouts logiques au flux de travail sont, à notre avis, les ajouts les plus précieux du nouvel After Effects. La rationalisation de la version 5.0 est vraiment un gain d'argent par rapport à la version 4.x et antérieure. Le temps économisé dans les aperçus RAM vaut à lui seul l'investissement. Avec un RTMac connecté à un moniteur NTSC, After Effects est émis via le port analogique, vous donnant un retour instantané. Nous avions presque envie de pleurer la première fois que nous l'avons vécu, car nous avons pleuré toutes les heures que nous ne reviendrons jamais de rendus bâclés qui, une fois visionnés sur NTSC, sont retournés à After Effects. Bien que nous ayons testé la nouvelle version à la fois sur un Mac (un G4 450 MHz) et sur un PC (Dell Pentium III 733 MHz), nous n'avons trouvé aucune différence de performances apparente. En fait, les deux machines ont rapidement effectué des rendus. Un composite modérément complexe de 30 secondes rendu sur les deux plates-formes en environ sept minutes, et aucune machine ne s'est bloquée avec la nouvelle version.
Colore-moi
Les nouveaux outils de peinture vectorielle d'After Effects 5.0 sont également amusants. Si vous souhaitez poursuivre la tendance croissante à ajouter des éléments graphiques (lignes et symboles) aux distorsions de texte de style hollywoodien, ou une transition occasionnelle de rotoscopie, avoir ces outils à bord est excellent. Pour l'essayer, nous avons filmé un collègue sur un écran vert, en commençant par un plan large et en zoomant en gros plan. Nous lui avons présenté une scène accélérée de nuages de course au-dessus de la savane, puis avons accéléré le zoom. Au cours de ces 10 à 15 images, nous avons peint des tourbillons de couleurs sauvages tout autour du sujet. Cela a fait une transition unique et a été un excellent divertissement.
Impressions d'expressions
Les fonctions Expressions d'After Effects 5.0, de puissantes améliorations d'animation qui créent des relations complexes entre les paramètres de calque et/ou les effets de calque, sont excellentes. Certes, en grattant à peine la surface d'Expressions, nous avons animé un calque pour changer de position sur l'écran entre deux images clés. Nous avons ensuite ajouté une expression à la propriété d'opacité d'un autre calque et fait glisser le bouton fouet vers l'attribut de position du premier calque. L'opacité du deuxième calque était automatiquement animée en fonction du changement de position du premier. Il est effrayant de voir à quel point la maîtrise de cet outil peut transformer la personne la plus improbable en artiste.
Si vous cherchez à vous lancer dans l'animation ou si vous êtes un inconditionnel d'After Effects, cette mise à jour est indispensable. Les ingénieurs d'Adobe se sont surpassés avec cette mise à jour particulière.
SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES
Plate-forme :Macintosh
Configuration système requise :
Processeur PowerPC (multiprocesseur G4 recommandé)
Système d'exploitation :Mac OS version 9.0.4, 9.1 ou Mac OS X Classic
RAM :64 Mo de RAM (128 Mo ou plus recommandés)
Autre :
Logiciel Apple QuickTime 4.1.2
Lecteur de CD-ROM
120 Mo d'espace disque disponible pour l'installation (500 Mo recommandés pour les travaux en cours)
Affichage couleur 24 bits
SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES
Plate-forme :Windows
Configuration système requise :
Processeur Intel Pentium II ou plus rapide (multiprocesseur recommandé)
Système d'exploitation :Microsoft Windows 98, Me ou 2000
RAM :128 Mo de RAM (256 Mo ou plus recommandés)
Autre :
Logiciel Apple QuickTime 4.1.2
Lecteur de CD-ROM
120 Mo d'espace disque disponible pour l'installation (500 Mo recommandés pour les travaux en cours)
Affichage couleur 24 bits
POINTS FORTS
FAIBLESSES
RÉSUMÉ