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Technologie informatique du futur pour la vidéo

Avec l'excitation derrière l'iPad et avec la conférence NAB qui approche à grands pas, il est difficile de ne pas attraper la fièvre de la technologie. Comme je suis sûr que vous l'avez entendu d'innombrables fois auparavant, la technologie évolue rapidement. Depuis 1985, date à laquelle Videomaker a commencé, le magazine a couvert tout, du montage Super VHS bobine à bobine aux ordinateurs portables à grande vitesse exécutant des programmes de montage non linéaire avancés. Avec une telle quantité de changements en si peu d'années, il est difficile de ne pas se demander où tout cela va aller à partir de maintenant.

La loi de Moore stipule que le nombre de transistors sur un circuit intégré double tous les deux ans. Nulle part cela n'a été plus apparent que dans l'histoire du CPU, ou Central Processing Unit. Grâce au miracle du silicium, de brillants ingénieurs ont pu faire passer un processeur de 9,3 millions de transistors en 1995 à 2 milliards en 2008. Cependant, compte tenu de la technologie d'aujourd'hui, les ingénieurs approchent à grands pas du jour où il sera impossible d'installer des transistors supplémentaires sur une puce CPU en raison du fait que les ingénieurs vont avoir besoin de la nanotechnologie pour faire le travail. Dans ce cas, les sociétés de processeurs ont plutôt commencé à empiler des puces avec la technologie multicœur. Malheureusement, cela ne peut durer que tant que vous manquez d'espace dans un ordinateur pour placer ces puces supplémentaires. En conséquence, les chercheurs se tournent vers de nouveaux matériaux pour écrire sur les processeurs. Par exemple, des chercheurs d'IBM et de Georgia Tech ont récemment utilisé un transistor surfondu à l'hélium silicium/germanium à 500 GHz. Bien qu'il ne s'agisse que d'un seul transistor, si IBM était capable d'égaler cette vitesse avec plusieurs transistors, la puissance de calcul pourrait être multipliée par cent. Comme mesure secondaire, IBM a également développé un transistor en graphène qui peut fonctionner à 100 GHz, soit 20 fois plus vite que certains des processeurs les plus rapides du marché aujourd'hui, avec l'avantage que le graphène n'a pas besoin d'être surfondu pour fonctionner plus rapidement. vitesses. En même temps, il peut être fabriqué de la même manière que les puces en silicium le sont aujourd'hui. Avec les puces à base de graphène, les ordinateurs du futur pourraient traiter les clips vidéo HD plus rapidement que les clips SD sur les ordinateurs actuels, ce qui signifie que vous aurez enfin un peu de temps pour être créatif dans les délais.

Même avec un processeur rapide, les ordinateurs du futur, tout comme les ordinateurs d'aujourd'hui, pourraient être ralentis par d'autres composants tels que la vitesse des câbles. Actuellement, les données peuvent être écrites et lues sur des câbles SATA 6 Gbps. Bien que ce soit rapide, cela finira par devenir un goulot d'étranglement pour les processeurs qui peuvent fonctionner à près d'un térahertz. Aussi décourageant que cela puisse paraître, les entreprises trouvent déjà des solutions au problème du transfert de données. En septembre de l'année dernière, IBM a présenté sa technologie Light Peak, capable de fournir 10 Gbps de bande passante. À terme, le câble Light Peak pourrait même atteindre 100 Gbps au cours de la prochaine décennie. Avec ces types de vitesses, vous pouvez transférer un disque Blu-ray en moins de 30 secondes vers un autre disque dur ou même sur le Web. Mais ce n'est pas tout, les chercheurs d'Alcatel-Lucent ont récemment utilisé une technologie optique similaire pour fournir des vitesses allant jusqu'à 16,4 Tbps à une autre entreprise située à plus de 1 500 miles. Avec une technologie comme celle-ci, il serait possible de mettre des séquences HD non compressées sur un serveur Web et de monter des films ou des projets commerciaux en temps réel dans le confort de votre foyer.

La vitesse de l'évolution de la technologie est fascinante. Elle donnera enfin aux éditeurs vidéo du monde entier la possibilité de faire ce qui n'était autrefois possible que pour les fermes de rendu, permettant aux éditeurs de créer des vidéos qui sont encore plus fascinant que la technologie sur laquelle il a été édité.


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