Ici, nous découvrirons comment l'utilisation appropriée des LUT profite au flux de travail de montage vidéo de production et d'étalonnage des couleurs. Afin de comprendre cet article, nous vous suggérons de vous familiariser ou au moins d'avoir une compréhension de base des termes suivants :
- LUT 1D et 3D
- Espaces colorimétriques tels que Rec 709
- Courbes logarithmiques/profils log
- Brut
- Lumière linéaire
Il existe deux utilisations principales des LUT.
Transformations techniques de l'espace colorimétrique convertir une image d'un espace colorimétrique à un autre — par exemple, LogC en Cineon/REDlogFilm ou Rec.709 en DCI-P3.
Les transformations créatives sont plus pertinentes pour cette discussion. , qui sont purement créatifs et destinés à produire un look subjectif. Toute transformation qui convertit du journal de caméra (ou référence à la scène) en Rec.709 (ou référence à la sortie) entre dans cette catégorie. Des looks créatifs peuvent être créés dans à peu près n'importe quel logiciel de correction des couleurs, y compris Resolve, Baselight et Speedgrade, entre autres.
Il n'y a pas de magie dans les LUT.
Les LUT ne sont pas intelligents. Il n'y a rien de dynamique ou de changeant à leur sujet. Les LUT contiennent des transformations prédéfinies, mais les fichiers eux-mêmes ignorent votre espace colorimétrique source et destination. Ce ne sont pas des algorithmes qui interprètent vos images de manière dynamique.
Le mystère et l'incompréhension des LUT semblent avoir conduit à une forte demande de LUT créatives et ainsi créer une stratégie marketing solide pour de nombreuses petites entreprises et coloristes pour vendre des nuances et des looks.
Que vous choisissiez d'utiliser une LUT ou non dépend de vos choix personnels et de votre flux de travail, ainsi que des besoins du projet. En règle générale, ces LUT ne sont rien de plus qu'une simple qualité de base, mais elles peuvent parfois être plus impliquées, comme avec les émulations d'impression de film (FPE). Les FPE sont très difficiles à reproduire à partir de zéro. En général, les LUT créatives peuvent être utiles à la rigueur, mais ce n'est vraiment pas quelque chose pour lequel vous devez nécessairement dépenser votre argent
Les conversions fournies par le fabricant de l'appareil photo, telles que Log to Rec. 709
Ceux-ci sont souvent gratuits et sont publiés par chaque fabricant d'appareils photo pour leurs profils de journal.
ARRI a un générateur LUT accessible ici.
RED a publié quelques transformations de REDlogFilm vers REDgamma3 et REDgamma4, tandis qu'un tiers a procédé à l'ingénierie inverse de l'ensemble complet et a également produit des inverses, qui peuvent être téléchargés ici.
Ces LUT sont purement créatives et sont essentiellement la supposition de la société de caméras sur ce qui, selon elle, rendra les images plus belles. De nombreux coloristes et fabricants de rejets de DP ont fourni Rec. 709 LUT parce que ce n'est pas à quoi ils veulent que l'image finale ressemble. Dans le même ordre d'idées, l'utilisation courante de ces LUT est la raison pour laquelle de nombreuses personnes ont l'impression que chaque marque et modèle d'appareil photo a un "look" spécifique et inhérent - mais le but de la capture brute ou du journal est d'enregistrer l'exposition de la scène. informations aussi précises que possible.
Scène référencée vs sortie référencée
Avant d'aller plus loin, examinons les différences entre les workflows référés à la scène et les workflows référés à la sortie, deux manières généralisées d'encoder les données d'image.
L'imagerie de référence de scène est essentiellement tout ce qui a une corrélation directe avec la façon dont la lumière se comporte dans le monde réel. Cependant, cela ne veut pas dire que c'est la façon dont nos yeux réagissent à la lumière et l'interprètent, mais seulement la façon dont la lumière elle-même est mesurée. Si une image est encodée en RAW (données littérales du capteur) ou Log (un encodage compressé et efficace qui donne à peu près les mêmes informations que RAW), alors il s'agit d'une scène référencée
L'imagerie référencée en sortie n'a pas de relation avec les valeurs d'exposition réelles, ce qui signifie qu'il s'agit d'une interprétation de ce qui se passe.
Deux façons de noter
Examinons maintenant deux manières de noter une image :
Dans Schéma 1 , nous prenons une image LogC et la visualisons dans un espace colorimétrique Rec709. La sortie finale est Rec. 709 même si aucune LUT n'a été utilisée. C'est une façon parfaitement acceptable de faire les choses, mais cela peut limiter ce que vous faites si jamais vous devez maîtriser dans un espace colorimétrique plus grand, et si rien d'autre, cela peut vous coûter du temps si jamais vous devez maîtriser dans un autre format, surtout lorsque d'autres coloristes sont impliqués ou vous n'avez pas accès aux fichiers originaux du projet.
Dans Schéma 2 , nous avons une LUT de transformation LogC à Rec709 à la fin du pipeline, et nous faisons des notes avant (sous) cette LUT. Ce qu'il est important de noter, c'est qu'à partir de là, vous pouvez ensuite désactiver votre LUT et exporter un maître de journal, ce qui peut vous aider sur toute la ligne.
Avantages de la notation dans Rec709
Bien qu'ils ne correspondent pas à votre look prévu, un journal à Rec. 709 Colorspace Transform LUT peut être utile pour les raisons suivantes et peut considérablement accélérer votre pipeline de la production sur le plateau à la publication.
Exposition - Sur le plateau, vous ne devriez vraiment pas voir votre image dans le journal. Pour commencer, les images de journal ne ressemblent en rien à la réalité. Une caméra voit les choses de manière linéaire tandis que nos yeux voient les choses de manière non linéaire. C'est un moyen facile de sous-exposer ou de surexposer, ou d'ajouter trop de contraste à votre scène, c'est pourquoi vous voulez toujours regarder avec une LUT. Heureusement pour vous, toutes les caméras de cinéma ont un Rec. 709 LUT intégré qui peut être activé et désactivé. Assurez-vous simplement que vous l'utilisez uniquement comme une LUT de visualisation et que vous ne l'intégrez pas sur le plateau.
Mélanger les formats – Supposons que vous mixiez des séquences de plusieurs caméras dans la même chronologie et que vous cherchiez un moyen rapide de faire en sorte que toutes les séquences se ressemblent avant de commencer l'étalonnage. Vous pouvez convertir le profil de journal d'un fabricant de caméra en courbes de journal d'un autre fabricant de caméra à l'aide d'applications LUT telles que Lattice ou LUTCalc. De la même manière, vous pouvez y parvenir en utilisant la gestion des couleurs Davinci de Resolve ou le flux de travail ACES de l'Académie, les CTL ou d'autres transformations de couleur intégrées à votre logiciel de notation.
Fondamentalement, ces programmes travaillent pour transformer les espaces colorimétriques documentés, qui sont disponibles sous forme de listes déroulantes prédéfinies dans leurs menus.
Comment une LUT de conversion d'espace colorimétrique personnalisée peut-elle vous aider ? Supposons que vous étalonniez des séquences d'un concert en direct, principalement tournées sur ARRI Alexa dans LogC. De ce concert, il y a aussi des images d'un Sony F5 tournées en Slog3. Même si les deux caméras ont été exposées de manière identique, leurs images encodées diffèrent. Par conséquent, une note créative que vous effectuez sur le métrage d'une caméra donnera des résultats différents sur le métrage de l'autre caméra. Ces deux profils de journal ne vous permettraient pas de copier facilement les notes d'un plan à l'autre tout en maintenant la cohérence.
Voici où une LUT peut vous aider :
Vous pouvez ensuite utiliser Lattice ou LUTCalc pour créer facilement une LUT qui transforme le Slog3 de Sony en LogC. En utilisant cette méthode, vous pouvez placer votre LUT de conversion en tant que LUT d'entrée (avant tout classement créatif) pour le métrage Slog3, puis afficher tous vos métrages sous la même LUT de sortie qui, dans ce cas, serait LogC d'ARRI vers Rec709 (K1S1 ) ou une autre LUT créative LogC vers Rec709. Il est important de noter que cela n'améliorera pas la plage dynamique du métrage, ni ne supprimera l'écrêtage de la gamme dans la caméra avec la gamme la plus petite. Cela aide à normaliser les caméras afin que les notes puissent être facilement copiées dans les limites des caméras et des séquences encodées.
Archivage – Si vous travaillez avec une sortie référencée LUT à la fin de votre pipeline, vous pouvez facilement pérenniser vos projets en contournant la LUT et en exportant un maître de journal gradué.
En exportant un log master gradué, vous assurez efficacement la pérennité de votre projet au cas où vous auriez besoin de le convertir ultérieurement vers de nouveaux espaces colorimétriques. Ce qui est génial avec ce flux de travail, c'est que non seulement vous enregistrez les notes, mais vous enregistrez également tout ou la plupart de la plage dynamique d'origine dans l'image, ce que vous voudrez si vous devez effectuer une transformation vers un espace colorimétrique qui contient plus de plage dynamique. que la Rec. version 709.
Par exemple, vous pouvez déjà transformer votre exportation Rec 709 finale en espaces colorimétriques plus grands, mais même si l'espace colorimétrique est plus grand, la conversion n'apportera pas réellement plus d'informations d'origine de votre métrage. Cependant, si vous deviez effectuer la transformation sur le maître du journal, vous seriez en mesure de créer facilement des versions HDR, EDR ou Rec.2020 et d'accéder à la plupart ou à la totalité de la plage dynamique d'origine et des informations de couleur du métrage d'origine.
Conclusion
Les LUT créatives peuvent être un outil incroyablement utile dans votre arsenal. Les LUT ne se limitent pas à vous donner une note rapide, mais peuvent aider à normaliser les séquences entre deux caméras. Les LUT peuvent être un moyen inestimable d'aider à l'exposition à huis clos et sur le plateau. Les LUT peuvent également améliorer votre flux de travail en matière d'archivage, car vous pouvez créer un maître de journal qui inclut la note sans la LUT, ce qui est utile pour effectuer des transformations vers de futurs espaces colorimétriques ou lorsque vous travaillez en collaboration avec d'autres coloristes.
Steven Wetrich est un DP et coloriste indépendant travaillant dans la région de LA.