Suite à l'introduction de son système de réalité virtuelle Immerge, Lytro, la société de caméras "à champ lumineux" dont nous voyons maintenant les modèles grand public à prix réduit presque partout, a récemment quitté l'espace grand public pour se concentrer et présenter son nouveau produit, Lytro Cinema. Offrant une solution complète avec un serveur inclus pour gérer les 755 mégapixels de données jusqu'à 300 images par seconde (pas de fautes de frappe), le Lytro Cinema est un nouveau type de bête trop belle pour être vraie. Mais la chose la plus incroyable à propos de l'appareil photo ? Ce n'est pas un mensonge.
Comme le questionnaire pour un essai du système demande des estimations du budget de production du plus gros film sur lequel vous travaillez par incréments de "Moins de 10 millions de dollars" jusqu'à "Plus de 50 millions de dollars", vous pouvez être sûr que le Lytro Cinema gagnera. pas cher. Il faut un supercalculateur pour exécuter toutes ces données malgré tout. Et comme les photos montrent que la forme de la caméra est plus celle d'une caméra de studio plus grande que celle d'un système de type RED, cela n'aidera pas les réalisateurs à remporter des prix dans des séquences à action rapide de caméras volantes. Mais le Lytro Cinema offre quelque chose que d'autres systèmes ne peuvent pas (à part sa résolution ridicule et sa fréquence d'images maximale).
Étant donné que chaque pixel possède des informations directionnelles complètes, la profondeur peut être mesurée à n'importe quelle partie de l'image. Cela permet aux éditeurs de se recentrer, de modifier la profondeur de champ et, peut-être le plus important, d'extraire et de modifier des objets spécifiques ou des sections entières d'une scène en post sans avoir besoin d'un écran vert ou d'autres effets plus compliqués.
Après quelques expérimentations sur le marché grand public, Lytro a peut-être trouvé sa véritable vocation.