Parfois, une source émettant un son peut être perçue comme quelque chose d'entièrement différent, si vous ne savez pas ce que c'est. Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles sonnent. Qu'entendez-vous lorsque vous voyez un énorme couteau trancher une grosse tête de laitue humide ? Qu'en est-il lorsque vous voyez le doigt de quelqu'un tourner autour du bord d'un gobelet ou d'un verre ? Quel son vous vient à l'esprit lorsque vous voyez des mains presser un ballon jusqu'à ce qu'il éclate ?
Sortez de la description des effets sonores de votre bibliothèque de CD. Fermez les yeux et écoutez. Utilise ton imagination. Vous pourriez entendre quelque chose qui ressemble à du tissu qui se déchire, à une entité planant hors de ce monde ou à des coups de feu. Ce sont les sons alternatifs que vous pouvez appliquer à vos productions vidéo, ajouter à votre bibliothèque d'effets sonores ou à votre collection personnelle de clips audio que vous créez pour les utiliser dans un large éventail de productions.
Alors que vous continuez à lire, je vous encourage à penser en dehors de la source. Fermez les yeux et écoutez et vous apprécierez non seulement d'expérimenter les sons que vous pouvez créer à partir d'objets dans votre maison ou votre appartement, mais aussi de découvrir des possibilités d'effets sonores d'un autre monde dans tout votre monde physique. N'oubliez pas que les sons ne doivent pas toujours correspondre à ce que la source pourrait dicter.
Expérimentez un peu
Prenez quelques heures pour évaluer vos articles ménagers, même l'équipement dont vous disposez dans votre salle de montage. Commencez à regarder ce que vous avez qui génère ou peut générer des sons et à quoi ces sons pourraient autrement ressembler. Les ongles qui grattent les dents d'un peigne de poche peuvent ressembler à une fermeture éclair, à quelque chose qui se déchire ou, bien, aux ongles qui grattent les dents d'un peigne. Ce son tournant et sifflant de votre graveur de CD/DVD - doit-il représenter uniquement ce son ou pourrait-il être autre chose. Une soucoupe volante qui tourne pour décoller ? Une sorte d'effet sonore de ventouse ?
En préparation de cette colonne, j'ai choisi toutes sortes de choses idiotes pour faire du bruit - des clés, des pièces de monnaie dans un récipient en plastique, des pilules dans une bouteille de pilules en plastique, un robinet qui coule dans une chaudière à crabes, des reçus de guichet automatique bancaire qui claquent... vous avoir l'idée. J'ai même reniflé plusieurs fois et gonflé mes joues et sorti de mes lèvres scellées avec un doigt. J'ai essayé ceux-ci et plus simplement en utilisant mon enregistreur Zoom H2 avec l'écran et l'adaptateur de pied de micro attachés.
J'ai été surpris de ce que j'ai entendu lors du transfert de ces octets sonores vers mon éditeur audio. Bien que j'aie essayé de me concentrer sur certains sons alternatifs réalistes qu'ils pourraient représenter, je dois admettre qu'il était difficile de détourner mon esprit du bruit des touches, du rabat du papier ou du pop des joues. L'expérience, cependant, a été une ouverture d'oreille dans l'ensemble. Aucun des sons générés ne devait être ou ne pouvait être perçu que comme le dicte leur source.
Cela a été réalisé simplement avec des trucs autour de la maison ou cachés dans mes placards. Imaginez ce qui pourrait être acquis à partir de sources quotidiennes situées sur le reste de la planète. Ou, si je prenais le temps d'organiser une journée pour créer des effets sonores uniques et insolites.
Dans la cuisine
Faisons une autre visite à la cuisine - ce mélangeur, le grille-pain, votre cafetière, le tiroir à ustensiles, le réfrigérateur, le four et les portes des armoires qui s'ouvrent, se ferment, se claquent. À quoi ressemble un coup de gobelet à vin autre que de cogner un gobelet à vin ? Qu'est-ce que gratter un verre sur un comptoir de carreaux de céramique peut représenter autre que le son de cette action ? Le toast qui sort du grille-pain doit-il ressembler à ce qu'il est ? Chaque pièce de votre maison est riche en sources pour générer des effets sonores normaux, impairs, inhabituels et éthérés. À quoi cela ressemblerait-il si, par une journée sèche, vous grattiez le tapis ou frottiez votre chat de compagnie, ou frottiez vos mains sur votre chemise ou votre robe en laine ou en soie ? Si vous aviez placé votre micro en toute sécurité à proximité lorsque vous touchez quelque chose qui se met à la terre et déclenche cette charge statique ? Pourriez-vous même capturer le son ? Avez-vous entendu le « jappement » inattendu que vous avez émis lorsque vous avez été choqué ? À quoi cela pourrait-il servir ?
Effets Foley standards
Alors que les objets habituels utilisés pour les effets Foley éprouvés - des coquilles de noix de coco sur du sable dans une boîte pour simuler des sabots de cheval, une feuille d'étain pour le tonnerre, du papier ciré froissé ou une pellicule plastique pour générer un son de pluie - peut-être ceux-ci n'ont même pas à représenter ce à quoi ils ressemblent si spécifiquement. D'un autre côté, alors que la description pourrait dire "des chevaux se promenant le long d'une route pavée", ou quoi que ce soit d'autre, il pourrait également s'agir de coquilles de noix de coco pilées sur une boîte en bois vide ou remplie de sable. Le monde des sources audio, des ressources d'effets sonores et des effets Foley acceptés est immense, mais il est probable que chacun de nous ait incorporé un son et sa source totalement inimaginable pour en représenter un autre.
Travaillant sur un projet récent, j'avais besoin du son exact et spécifique qui se produit lorsqu'un signal de radio ou de télévision se termine brusquement. Ce bruit de zapping et de claquement de perte de signal juste avant le silence interrompt ce qui se disait au milieu de la phrase.
Avec une vaste bibliothèque d'effets sonores, je n'ai pas pu trouver cette description spécifique ou toute alternative qui, par description, indiquait que cela pourrait fonctionner à la rigueur. Ma radio et ma télévision ne coopéreraient pas pour m'aider à créer le son exprès ou en se produisant réellement. J'avais besoin de ce son le plus tôt possible.
Quand tout le reste a échoué, je suis retourné à ma bibliothèque d'effets sonores et j'ai commencé à auditionner certaines descriptions, pas les différences évidentes comme "décollage d'avion à réaction" ou "aboiements de chien" ou "ongles grattant sur le tableau noir" - eh bien, en fait, j'ai vérifié ce dernier une sortie.
Je suis tombé sur un disque de zips et de zingers et d'autres effets bizarres et j'y ai trouvé quelque chose qui, bien qu'il ne soit pas parfait et exact, a fonctionné pour l'effet de courte durée dont j'avais besoin. Il s'est bien passé lorsqu'il a été utilisé avec le visuel d'un signal perdu passant au bruit noir, puis blanc.
Rien n'est trop bizarre
Rien à votre disposition, que ce soit par votre propre création à partir de n'importe quelle source que vous utilisez ou à partir de votre bibliothèque d'effets sonores, n'est trop bizarre pour fonctionner. Je me suis tellement préparé en travaillant avec divers objets que j'avais autour de chez moi que j'ai commencé à rebondir d'une source à une autre avec mon Zoom H2 et à enregistrer les résultats. Je vais passer quelques heures à le faire, puis vider les enregistrements dans mon éditeur audio et les travailler un peu. Non seulement je les listerai comme étant les sons générés à partir de ce qui a réellement créé l'audio, mais je vais ajouter d'autres utilisations et descriptions potentielles d'effets sonores, donc quand j'ai besoin de quelque chose de particulier, de spécial ou d'unique, j'ai une idée de par où commencer recherche - surtout si je travaille sur une échéance qui me martèle.
Même si vous n'aimez pas faire des choses avec des effets sonores, d'une manière générale, si tout ce que vous faites est créé à partir des sons naturels ou ambiants générés à partir de l'endroit où vous avez enregistré, vous serez surpris de la différence que cela peut faire en prenant le temps de revoyez votre projet et voyez où un effet sonore particulier pourrait réellement améliorer l'expérience du public.
Vous serez surpris de voir à quel point un peu plus d'efforts avec les effets sonores et l'adoucissement audio peuvent améliorer la qualité de votre production. Comment diable pensez-vous que les films et de nombreuses autres productions vidéo seraient si aucun d'entre eux n'incorporait d'amélioration audio et d'effets sonores spéciaux pour améliorer nos réactions auditives ? Un peu comme nos productions si on ne fait pas l'effort de les peaufiner un peu en utilisant des effets sonores.
L'ironie de tout cela est qu'une fois que vous commencez à faire cela - créer et collecter vos propres effets sonores, acquérir des bibliothèques d'effets sonores commerciales ou même utiliser des sons naturels de vos enregistrements audio et vidéo existants - vous commencerez à en profiter même si vous le faites cela peut sembler être plus de travail que vous ne voulez pas avoir à effectuer.
Penser en dehors de la source deviendra également amusant, ouvrant un tout nouveau niveau d'appréciation créative pour votre produit fini. N'oubliez pas qu'un effet sonore n'est pas toujours ce que vous entendez ou comme la source a été décrite - il peut souvent être ce que vous voulez qu'il soit.
Encadré :Utiliser la force
On dit que dans Star Wars - Le Retour du Jedi , les ingénieurs du son voulaient un son étrange et mortel pour la scène lorsque Dark Vador descend la rampe de la navette alors qu'il entre dans la nouvelle étoile de la mort pour la première fois. Ils n'ont pas cherché plus loin que certains tunnels souterrains près du Golden Gate Bridge à travers la baie de San Francisco. Les tunnels étaient des catacombes militaires fermées d'une époque antérieure. Les gars du son se sont serrés sous des portes, armés d'un magnétophone et d'une collection de bottes et d'accessoires, se sont enregistrés en train de marcher, de parler et de frapper sur des tuyaux pour obtenir le bruit électronique qui émane sous la bande sonore tout au long du film, ainsi que ces effrayants des pas qui annoncent la mort de la prochaine cible de Vadar. Cela montre simplement que lorsque vous pensez en dehors de la source, vous pouvez trouver un son intéressant n'importe où.
Earl Chessher est un journaliste chevronné et un éditeur de journaux avec plus de 30 ans d'expérience.