Enregistrer des événements sportifs sur vidéo peut être tout aussi difficile que les jeux eux-mêmes. Voici quelques conseils
pour vous aider à frapper un coup de circuit avec vos téléspectateurs.
Il est probablement juste de dire qu'après les fêtes de famille et les incursions, le sujet vidéo le plus courant est le sport ; et il est
tout aussi sûr de prédire que trop de vidéos de sport amateur sont, disons, décevantes.
"Décevant" ? Les vidéos de sport ineptes sont carrément stupéfiantes; et le pire d'entre eux vous rend
heureux ils sont si engourdissants, parce qu'au moins cela atténue la douleur d'être assis à travers eux.
Pourquoi est-ce vrai ? Après tout, les Jeux olympiques font de la télévision fascinante, et les émissions de football réduisent la moitié de la nation à des zombies ardents. Alors pourquoi cette petite bande de ligue est-elle si ennuyeuse? Pourquoi le triomphe du gril Fillmore High
est-il si somnolent ?
Pour résoudre le premier casse-tête, les sports diffusés sont passionnants car ils sont produits, réalisés,
enregistrés et montés par les meilleurs talents de l'industrie :les analogues de la télévision de Steven Spielberg. En plus de
cela, ces poids lourds utilisent des millions de dollars de matériel et de logiciels, à commencer par des caméras
qui coûtent plus cher que les Cadillac.
Alors, qu'est-ce qu'un humble débutant peut faire ? Tout d'abord, comprenez les problèmes inhérents à la couverture sportive
vidéo, puis employez des stratégies pour les résoudre. C'est notre ordre du jour aujourd'hui. Nous mettrons en lumière les
problèmes majeurs auxquels vous êtes confrontés, puis vous montrerons comment obtenir de bons résultats malgré eux, avec des techniques simples et
un équipement de consommation modeste.
Sports annexes
Puisqu'il y a tellement de types de sports différents, nous devons réduire notre sujet à une taille gérable. Pour
faire cela, nous diviserons l'athlétisme en deux domaines :Up Close et Sideline. Les sports de près comme le golf vous permettent
avec votre caméscope d'approcher les athlètes et de les documenter en détail. Des sports comme le snowboard vous permettent
de participer pendant que vous enregistrez, hurlant sur les pentes avec la caméra de votre casque allumée (et, nous l'espérons,
votre Croix Bleue a payé.)
Documenter les sports où vous le mélangez avec les athlètes est un sujet pour un essai différent. Ici
nous nous concentrerons sur le domaine Sideline, les sports qui vous maintiennent, vous et votre caméscope, à une distance frustrante de
l'action.
Les sports secondaires les plus populaires sont le basketball, le hockey, le soccer et, bien sûr, le football. Ces
sont tous des sports d'équipe qui se caractérisent par des mouvements rapides sur de grandes aires de jeu, des aires auxquelles vous ne pouvez pas accéder.
Le baseball est un autre sport secondaire, mais parce qu'il se joue à travers et autour d'une zone plutôt qu'
en va-et-vient, comme le football et autres, il offre un ensemble de défis quelque peu différent.
Pour compléter la liste des compétitions d'athlétisme secondaires les plus populaires, on trouve le tennis et la natation ; et
là encore il y a des différences significatives. Les deux sports se déroulent dans des zones plus petites avec des spectateurs plus proches
de l'action, et les deux se concentrent sur quelques joueurs à la fois.
Une fois ces différences mineures reconnues, nous pouvons commencer à examiner les
problèmes formidables qui assaillent la réalisation de vidéos secondaires.
Problèmes typiques d'enregistrement
De toute évidence, le plus gros problème sur la liste des problèmes est la distance par rapport au jeu. Sauf lorsque la mêlée
ou quoi que ce soit migre vers la zone juste devant votre position de touche, vous êtes obligé de travailler avec des sujets
peut-être à 100 pieds ; et que la distance dégrade la qualité des informations que vous capturez non pas d'une, mais de
trois manières :
- Tout le monde est très petit et les détails de son expertise sportive sont encore plus petits. Par exemple,
vous ne pouvez pas voir comment le quart-arrière verrouille le receveur de la passe, comment il saisit le ballon, comment son mouvement de bras
complète l'important suivi. Heck, vous avez de la chance de le trouver et de le piéger avant qu'il ne vous lance. - Les gens sont difficiles à reconnaître. Cependant, trouver le quart-arrière est relativement facile, comparé à, par exemple, documenter un garde tout au long d'un jeu. (Et vous voudrez peut-être faire une telle chose si vous faites une cassette à l'appui d'une demande de bourse sportive.)
- Le support lui-même est en basse résolution. Comparée à la vision humaine, ou même à l'enregistrement d'images fixes ou de films
, la capacité de la vidéo NTSC à distinguer les détails fins est lamentablement faible. C'est l'une des raisons pour lesquelles
le matériel de qualité broadcast est si incroyablement cher. Il optimise chaque facteur possible, jusqu'au
dernier électron parasite, afin de tirer le maximum de performances d'une technologie obsolète.
C'est comme modifier des Coccinelles VW pour une compétition à grande vitesse.
Vous ne pouvez généralement pas éliminer le problème de distance, mais nous vous suggérons des moyens de le compenser.
Le deuxième problème majeur avec la prise de vue en marge est le manque d'angles de caméra différents. Vous ne pouvez pas
modifier la hauteur de la caméra lorsque vous êtes sur le terrain ou sur le court. Vous ne pouvez pas modifier l'angle horizontal (essayez
de courir de la ligne des 50 mètres à la zone d'en-but entre deux tirs). Vous ne pouvez même pas modifier la taille de l'image
parce que vous avez déjà zoomé aussi loin que possible juste pour voir quelque chose. Si vous effectuez un zoom arrière, vos sujets
passent de la taille d'une gerbille à la taille d'un cafard, voire d'un protozoaire.
Pourquoi changer les angles de caméra ? Parce que si vous lisez les bonnes choses dans Videomaker Lors de l'édition d'éléments, vous savez que vous avez besoin de différentes hauteurs, angles et tailles d'image pour la variété visuelle et la capacité de condenser l'action grâce à l'édition.
Un autre problème majeur est de savoir ce dont vous aurez besoin pour tirer et de vous préparer à temps pour le faire.
Le baseball est un cauchemar car les choses peuvent se produire partout à la fois. Imaginez capturer tous les éléments essentiels
d'un double jeu au premier et au deuxième sur un terrain long et méchant au terrain central et vous verrez ce que je veux dire.
Des sports comme le basket-ball, le football et le hockey peuvent sembler plus faciles parce que l'action est centrée sur le ballon ou
le palet ; mais ces jeux dépendent de passes rapides et souvent imprévisibles.
En ce qui concerne le football, eh bien, ce que vous avez ici est une masse d'humanité qui se tord, à partir de laquelle une balle
explose parfois sur une trajectoire inconnue, ou une personne gicle sur une course de touché qui attrape
vous encadrez la zone d'extrémité opposée. C'est dans ces moments-là que vous regrettez d'avoir choisi la broderie
au lieu de la vidéo.
Problèmes esthétiques
Cela couvre les difficultés les plus simples et les plus évidentes avec l'enregistrement depuis la ligne de touche; mais il y a d'autres
problèmes tout aussi importants qui nous font passer des eaux peu profondes et sûres de la mise en route aux eaux plus profondes
de la narration et du style vidéo.
La première est la question du contexte. La plupart des sports secondaires (si vous incluez le tennis en double et les relais de natation) concernent tous des individus travaillant en équipe. Pour le vrai connaisseur de sport, l'appréciation et le plaisir
proviennent de profiter à la fois de l'excellence individuelle et de la performance collective. Pour vraiment savourer
ce double jeu, par exemple, vous devez inhaler le bouquet de chaque lancer séparé tout en goûtant au plaisir corsé de l'interaction éclair entre Center Fielder, Second Base et First Base.
Les professionnels résolvent ce problème grâce à une combinaison de ressources, y compris plusieurs configurations de caméra
, l'incrustation d'image, le ralenti et la lecture instantanée, souvent dans plusieurs combinaisons. De cette façon, ils
peuvent montrer les actions d'équipe et individuelles ensemble, ou au moins les rejouer de manière séquentielle. Vous n'avez pas tous
ces outils, mais vous pouvez quand même utiliser certaines de leurs astuces, comme nous le verrons.
Le deuxième problème esthétique est l'absence totale de profondeur réelle dans les images vidéo, un problème
aggravé par le fait que les téléobjectifs indispensables à la prise de vue sur le côté compriment même la profondeur apparente
de Images TV, laissant des motifs de mouvement plats sur l'écran 2D. Après tout, les sports physiques consistent en
des mouvements énergiques, voire violents, dans l'espace. (Oh, d'accord, alors il y a Sumo, l'exception qui confirme
la règle). Soustrayez un tiers des dimensions disponibles et vous perdez un tiers de l'excitation.
Pour voir le problème, imaginez que vous enregistrez depuis les lignes de touche derrière le premier but, avec votre
téléobjectif braqué sur le frappeur. Elle se connecte solidement et sprinte vers vous. Dans le monde réel, la
coureuse parcourt le terrain à une vitesse électrisante, mais dans le monde bidimensionnel du téléobjectif dans votre cadre,
elle semble se balancer de haut en bas de façon comique alors qu'elle court au même endroit. Ni son habileté ni le drame
de sa course contre le ballon ne s'affichent à l'écran.
Un autre problème esthétique avec les sports secondaires est que toute l'action semble si similaire, surtout de
à distance. Hé, si les équipes adverses ne portaient pas d'uniformes de couleurs différentes, vous pourriez mélanger des images
de différents matchs à domicile et personne ne pourrait faire la différence. Il existe des moyens de contourner ce
problème (sans parler des moyens de mélanger des séquences de différents jeux, lorsque vous en avez besoin).
En fait, il existe des moyens de résoudre ou du moins d'atténuer tous les problèmes que nous avons examinés ; et nous pouvons
résumer ces solutions en trois mots :équipement, emplacement et couverture.
Les bonnes choses
Commençons par l'équipement. Pour simplifier, imaginez que votre objectif est d'acheter une nouvelle tenue vidéo pour un
département d'athlétisme au lycée – une tenue optimisée pour l'enregistrement vidéo secondaire.
Tout d'abord, suivez les conseils des professionnels du réseau et obtenez l'équipement de la meilleure qualité que vous
pouvez vous permettre. Idéalement, cela signifie un caméscope à trois puces, de préférence un véritable modèle numérique comme le Sony DCR-
VX1000, le Panasonic PV-DV1000 ou le Sharp VL-D5000U.
D'un autre côté, si votre distance par rapport à l'action exige un grossissement supérieur à ce que vous pouvez
obtenir avec n'importe quel objectif zoom, optez pour un caméscope Canon hi-8 à objectifs interchangeables, peut-être le L2
/>modèle. Cet appareil peut monter des téléobjectifs très longs qui vous permettent de vous rapprocher de l'action.
Si vous préférez un objectif à zoom fixe, vous pouvez toujours augmenter la taille de votre image avec un objectif supplémentaire
extenseur. Cet accessoire, qui se visse à l'avant de votre objectif permanent, peut vous rapprocher deux fois
de vos sujets. Sachez cependant que tous les prolongateurs d'objectif dégradent quelque peu la qualité de l'image et réduisent
la profondeur de champ de votre caméscope. Concrètement, cela signifie une attention supplémentaire à la netteté de l'image,
d'autant plus que les systèmes de mise au point automatique ne fonctionnent pas toujours bien avec des réglages de téléobjectif extrêmes, en particulier avec
les prolongateurs d'objectif. (De plus, certains prolongateurs ne fonctionnent pas à l'extrémité grand angle de votre plage d'objectifs, vous ne pouvez donc pas effectuer de zoom arrière.) Plusieurs types de prolongateurs d'objectif sont disponibles auprès des sociétés de vente par correspondance qui font de la publicité dans ce domaine. br />magazine.
Puisque nous parlons de reconnaissance d'image, voici une astuce facile à utiliser lorsque vous faites une
cassette sur un joueur individuel, comme peut-être votre fils ou votre fille. Commencez toujours par une ou deux photos qui
affichent bien en évidence le numéro de maillot du sujet. (Vous pouvez même commencer par une configuration de votre héros sur la
coup de taille, avant d'entrer dans le jeu.) En établissant et en rétablissant occasionnellement la
connexion entre le joueur et le numéro, vous aidez les téléspectateurs à suivre le maillot en plans larges lorsqu'ils ne peuvent pas
distinguer le visage.
Après la qualité de l'image et le grossissement, la deuxième considération la plus importante est la couleur. De nombreux
jeux se déroulent la nuit, et bien que les lumières fournissent généralement un éclairage adéquat pour l'enregistrement, la véritable teinte de
leur lumière nominalement « blanche » varie considérablement selon le type de lampes utilisées.
Pour cette raison, assurez-vous d'avoir un caméscope avec un réglage manuel de la balance des blancs. De cette façon, vous
pouvez diriger la caméra pour analyser l'éclairage réel de votre stade et équilibrer les couleurs avec précision pour qu'elles correspondent
à celles-ci.
Une fois que vous avez un bon caméscope, le prochain achat est un trépied, et là encore, obtenez le meilleur
que vous pouvez vous permettre. Étant donné que vous prendrez des photos avec des réglages de téléobjectif extrêmes, recherchez la stabilité et la douceur
du panoramique et de l'inclinaison. N'oubliez pas :les téléobjectifs amplifient chaque petite secousse et secousse, donc un trépied ultra-soyeux
est un must absolu.
Tirer des sports signifie se déplacer rapidement, donc le prochain critère de trépied est le temps d'installation. Une tête de trépied à niveau à bille
vous permet de dévisser un seul écrou à oreilles, d'ajuster votre caméscope en regardant un niveau à bulle, puis
de verrouiller l'écrou à oreilles. Avec de la pratique, vous pouvez niveler votre plate-forme en deux secondes, au lieu d'allonger
et de raccourcir fastidieusement les pieds du trépied pour faire le travail.
Vous vous déplacez non seulement rapidement, mais souvent aussi, donc un trépied léger fait toute la différence. Les
poids plumes bon marché paient une lourde pénalité en termes de rigidité ; mais si vous en avez les moyens, les pieds de trépied en matériaux composites
de l'ère spatiale sont à la fois légers et rigides.
Et les monopodes ? Ces créatures unijambistes sont idéales pour les photographes et vous les voyez tout le temps sur la touche. Mais ils sont diablement difficiles à faire pivoter et incliner en douceur, donc je ne peux pas du tout les recommander pour la vidéographie.
Eh bien, dites-vous, c'est tout simplement parfait, mais je ne peux pas investir dans une toute nouvelle tenue. Je dois me contenter
du matériel que j'ai déjà. Dans ce cas, examinez au moins un accessoire d'extension de téléobjectif et vérifiez
votre trépied soigneusement pour décider s'il est suffisamment fluide avec des réglages de téléobjectif extrêmes. Sinon, avalez
fortement et procurez-vous un meilleur trépied. (La prochaine étape par rapport aux modèles grand public décontractés coûtera moins de 300 $.)
Emplacement, emplacement, emplacement
En fait, il y a encore un autre élément matériel utile pour votre kit :un deuxième caméscope et un trépied, placés
en hauteur dans les gradins pour couvrir tout le jeu en plan large.
Ce caméscope n'a pas besoin d'être d'aussi haute qualité que votre cheval de bataille principal, mais il doit être équipé d'une
batterie personnalisée suffisamment puissante pour fournir deux heures d'autonomie d'enregistrement ininterrompue.
Comment ça se fait ? si vous avez 100 % de l'action sur une autre bande, vous avez toujours un plan de coupe vers lequel basculer lors du montage, chaque fois que vous avez besoin de condenser l'action, d'apporter de la variété ou simplement d'éliminer une
gaffe dans le plan principal (comme une mauvaise oscillation ou une section floue).
Cette deuxième cassette est également inestimable pour sa piste audio :un enregistrement des sons généraux de la foule que
vous pouvez superposer, par exemple, à la prise de vue de la caméra 1 dans laquelle l'entraîneur est entendu en train de dire "# $%@&
& *%$!!!”
Une deuxième caméra bien au-dessus du terrain offre un autre avantage clé :son image fournit le
contexte - le schéma de jeu - qui est invisible depuis les lignes de touche. Au niveau du sol, le tennis (que nous avons
négligé jusqu'à présent) est un coup après l'autre de personnes frappant une balle avec une passoire à spaghetti. Mais d'en haut, c'est un duel mortel et élégant entre les joueurs qui envoient cette balle.
Des jeux comme le basket-ball et le football offrent de longues périodes de jeu continu, mais le football et le
base-ball sont des événements ponctuels. Dans la vraie vie, on accepte ces pauses avec joie, mais en vidéo elles sont
mortellement ennuyeuses. C'est pourquoi il est si important d'obtenir des plans en coupe. En remplaçant peut-être trois secondes de
spectateurs qui regardent attentivement pendant 20 secondes de temps mort entre les lectures, vous améliorerez considérablement votre programme
.
Donc, chaque fois que le ballon n'est pas sur le point d'entrer en jeu, obtenez des gros plans en coupe depuis les lignes de côté. Tirez
sur l'entraîneur, tirez sur l'arbitre ou le joueur de ligne, tirez sur les joueurs sur le banc ou dans l'abri, tirez sur le tableau de bord, tirez sur les pom-pom girls, tirez sur les spectateurs, tirez sur le vendeur de cacahuètes, tirez sur le… Hé, ça suffit pour les pom-pom girls, d'accord ?
Vous voyez l'idée.
Pour résumer, vous disposez de trois stratégies de base pour améliorer la couverture des sports secondaires. Tout d'abord,
agrandissez l'image pour obtenir plus de détails. Ensuite, obtenez une vue large continue sous un angle élevé (même si vous devez emprunter le caméscope de quelqu'un pour l'obtenir). Enfin, obtenez toutes les coupes possibles, pour vous aider à condenser
vos séquences lors du montage de votre programme final.
Bon tir !